R-Quetzalcoatlus
CreaturaVariante

Calcolatore di addomesticamento di R-QuetzalcoatlusStordimento
Per domare il R-Quetzalcoatlus, devi prima stenderlo KO. Funzionano Frecce sedative, Dardi sedativi e Dardi sedativi elettrificati. Il R-Quetzalcoatlus perde 3,4 Torpore al secondo mentre è privo di sensi: non restare indietro con i narcotici.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato223+73
- Livello max dopo il livellamento296
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 1h 35m 42s | 98,1%+73 Liv. (223) | 2m 54s | ||
| 1h 57m 21s | 92,05%+69 Liv. (219) | 1m 43s | ||
| 2h 26m 16s | 88,14%+66 Liv. (216) | 1m 43s | ||
| 3h 37m 27s | 77,11%+57 Liv. (207) | 1m 42s | ||
| 4h 52m 12s | 64,98%+48 Liv. (198) | 1m 42s | ||
| 3h 2m 50s | 54,28%+40 Liv. (190) | 52s | ||
| 7h 18m 47s | 45,19%+33 Liv. (183) | 1m 43s | ||
| 6h 15m 41s | 22,88%+17 Liv. (167) | 53s | ||
| 7h 18m 47s | 17,08%+12 Liv. (162) | 52s | ||
| 9h 8m 29s | 11,65%+8 Liv. (158) | 52s | ||
| 9h 8m 3s | 3,2%+2 Liv. (152) | 26s |
Narcotici richiesti
413Narcotico
1264Narcobacca
207Biotossina
1188Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco205 Colpi Normali1% Probabilità di Morte
Balestra117 Colpi Normali1% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)117 Colpi Normali1% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)61 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo84 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato42 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco Tek55 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Arco composto152 Colpi Normali1% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni61 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Videoguida all'addomesticamento di R-Quetzalcoatlus
Altro sull'addomesticamento: R-Quetzalcoatlus
Controlla i risultati per vedere quanto tempo serve per addomesticare il R-Quetzalcoatlus, quale efficacia otterrai e quanti livelli bonus guadagna. Cibo migliore, risultati migliori.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il R-Quetzalcoatlus. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il R-Quetzalcoatlus con Bola a catena o Tagliola.
Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il R-Quetzalcoatlus. Le opzioni sono i Narcotici (40 Torpore), la Biotossina (80 Torpore, la più efficiente) o le Narcobacche (7,5 Torpore, le più economiche ma le più lente). Con il Torpore che cala di 3,4/s, non aspettare che la barra sia quasi vuota per usare i narcotici.
Usa i timer del torpore e della fame per seguire in tempo reale l'addomesticamento del tuo R-Quetzalcoatlus. Tenere d'occhio il Torpore evita risvegli prematuri. Il timer della fame serve per l'addomesticamento per fame: lascia calare il Cibo, poi carica tutte le crocchette in una volta per evitare sprechi.
Il R-Quetzalcoatlus, una creatura addomesticabile, volante, carnivora in ARK: Survival Ascended, si incontra spesso su più mappe. Rientra nella classificazione Variant.
Con 1.164 di Salute base, R-Quetzalcoatlus è sorprendentemente resistente. Con 105% di Danno da Mischia base, l'R-Quetzalcoatlus ha un buon potere d'attacco. La Stamina base è 800: una resistenza alla fatica eccezionale. La capacità di peso parte da 800, offrendo uno spazio di inventario massiccio.
Dovrai mettere KO l'R-Quetzalcoatlus prima di domarlo. I tranquillanti sono il metodo standard. Per i risultati migliori usa Crocchetta eccezionale: dà l'efficienza di addomesticamento più alta.
Una volta addomesticato, il R-Quetzalcoatlus è apprezzato come trasporto volante, capace di portare grandi carichi su lunghe distanze. Si riproduce depostando uova, che devono essere incubate tra 5°C e 6°C. Un R-Quetzalcoatlus selvatico dà 18 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,98 Elemento più 0,1 Elemento per livello.