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Mek

CreaturaDanno

  • Terra
  • Non mangia
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Creazione
XP da uccisione
0
Metodo di addomesticamento
Creazione
Dieta
Non mangia
Mek

Panoramica

Il Mek è un carnivoro meccanico progettato per il danno strutturale e la difesa avanzata.

Grazie alla sua struttura artificiale, può essere costruito e riparato sul campo, rendendolo un assetto strategico unico.

Viene impiegato principalmente per attacchi a lungo raggio e difesa Tek grazie ai suoi laser e armi integrate.

Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello

StatisticaBaseSelvaggio +/liv.Domato +/liv.Crescita selvatica
Salute5500+880+4%16%
Resistenza1000+100+2%10%
peso1250+110,63+0,8%9%
Danno Corpo a Corpo100%+4,75%+10%5%
Velocità di movimento100%+0%+1%0%

Base statsApri Calcolatrice

MetodoCreazione
Torpore di base0+0 per livello
Affinità necessaria10.000+0 per livello
Altro sull'addomesticamento: Mek

Mek si può fabbricare.

Il Mek non viene addomesticato tramite metodi tradizionali, ma è costruito tramite la meccanica di crafting.

Richiede risorse avanzate e una postazione di fabbricazione adeguata.

Per immobilizzarlo durante la costruzione, si possono utilizzare la Tagliola o la Tagliola grande, oppure il Plant Species Y.

La sua alimentazione durante l'uso include Polvere d'Elemento, Frammento d'Elemento e Elemento, con massima affinità per quest'ultimo.

Abilità

attacco01 / 05

Fendente di spada

Colpisci un bersaglio con un fendente di spada.

Comandi
  • LMB

Comandi PC predefiniti. I tasti personalizzati possono essere diversi.

Riduzione del peso

Informazioni sulla riduzione del peso

Drop e risorse di raccolta

Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.

ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 20 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
RisorsaPicconeAccetta
Pelle~140% · ~1 colpi~160% · ~1 colpi
Carne Cruda~160% · ~1 colpi~140% · ~1 colpi

Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.

Il corpo del Mek, dopo la distruzione, può essere smantellato per recuperare Pelle e Carne cruda.

La raccolta è più efficiente con gli strumenti adatti: il Pugnale massimizza la resa di Pelle, mentre il Piccone è migliore per la Carne cruda.

Abilità di raccolta

Attacchi e abilità

Altre abilità
  • Fendente di spada
    LMB
  • Pistola
    RMB
  • Riparazione automatica
    Tieni premuto E
  • Modulo zaino
    C
  • Volo stazionario
    Tieni premuto Space

Danni subiti

Resiste aDebole a

Armi

  • Trapano minerarioImmune
  • Armi di pietra-34%
  • Mischia del giocatore-20%
  • Proiettili perforanti+40%
  • Danni contro le creature+120%

Esplosivi

  • Esplosivi da demolizione+50%

creature

  • Attacchi della creatura-50%
  • Attacchi degli erbivori-40%
  • Attacchi di creature forti+50%
  • Attacchi di creature da raid+55%

Ambiente e altro

  • Pianta specie X-50%
  • Danni ambientali-30%
  • Recinto appuntito+100%

Zone di impattoTesta ×1,5

Note di combattimento

Il Mek è altamente vulnerabile a certi tipi di danno.

Subisce +120% di danno da fonti di tipo Instant HurtDinos e +100% da muri di spine.

È inoltre sensibile a esplosioni e attacchi con proiettile ad impatto, che gli infliggono rispettivamente +50% di danno.

È invece altamente resistente a perforazioni da trivella mineraria, assorbendo -100% di danno da MiningDrill Harvest.

La testa del Mek ha un moltiplicatore di danno del 1,5× rispetto alle altre zone del corpo.

Colpire la testa è più efficace per massimizzare il danno durante gli scontri.

Combattimento e abilitàXP base per uccisione: 0

XP di creazione della sella

Base × 1× qualità × 4 × 1× server

Impostazioni XP del server1× · Selvaggio 1,25 · alfa 1,33 · boss 5 · grotta 1,33
Calcolatore XP completo →

Esperienza

Il Mek subisce danni aumentati del 120% da fonti di tipo Instant HurtDinos.

È particolarmente debole contro i muri di spine, che infliggono +100% di danno.

È completamente immune al danno da trivella mineraria grazie alla resistenza del -100%.

Gli attacchi con proiettile ad impatto sono più efficaci, infliggendo +50% di danno.

I laser hanno un raggio efficace di 37 metri e un cooldown di 1 secondo.

Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, l'addomesticamento, la riproduzione, la raccolta e i dati di combattimento del Mek.

Per calcoli personalizzati, consulta i calcolatori dedicati per addomesticamento, allevamento e mappa di spawn.

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