Guardiano Megapiteco
CreaturaBoss
- XP da uccisione
- 0
- Addomesticamento
- Non domabile
Panoramica
Il Megapithecus Guardian è una creatura carnivora di ruolo Boss, estremamente potente e non addomesticabile. Possiede la capacità di evocare alleati in battaglia e scagliare rocce a distanza, rendendolo una minaccia dominante sul campo. Può riprodursi, infliggere danni alle strutture in paglia e legno, e sfrutta sinergie con altre creature attraverso l'evocazione di minion. La sua meccanica distintiva è il supporto tattico offerto dai minion evocati, utili per distrarre o attaccare nemici durante gli scontri di gruppo.
Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello
| Statistica | Base | Selvaggio +/liv. | Domato +/liv. | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 200000 | +40000 | +4% | |
| Resistenza | 650 | +65 | +2% | |
| Torpidità | 350 | +21 | +0% | |
| Ossigeno | 2000 | +200 | +2% | |
| Cibo | 2600 | +260 | +2% | |
| peso | 4000 | +80 | +0,4% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +5% | +4% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +0% |
Base statsApri Calcolatrice
Guardiano Megapiteco non è addomesticabile.
Riduzione del peso
Informazioni sulla riduzione del peso
Drop e risorse di raccolta
Confronta le rese di risorse registrate dalle carcasse in base allo strumento di raccolta.
ImpostazioniRaccogliere HP Corpo 5000 · Il tuo Melee % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
| Risorsa | ||
|---|---|---|
| ~20540% · ~157 colpi | ~30860% · ~125 colpi | |
| ~23160% · ~157 colpi | ~15440% · ~125 colpi | |
| ~2610% · ~157 colpi | ~2610% · ~125 colpi |
Ogni raccolta estrae le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.
Dalla carcassa del Megapithecus Guardian si possono raccogliere Pelliccia, Carne cruda e Carne cruda pregiata. Il Falcetto è lo strumento migliore per ottenere la massima quantità di Pelliccia, mentre il Piccone favorisce la raccolta di Carne Cruda.
Abilità di raccolta
Attacchi e abilità
DistruggePagliaLegnoPietraMetalloTek
- Attacco in mischia
danno di base400
- Paglia2200
- Legno1200
- Pietra-
- Metallo-
- Tek-
- Throw rock
danno di base100
- Paglia-
- Legno-
- Pietra-
- Metallo-
- Tek-
Danni subiti
Resiste aDebole a
Armi
- Trapano minerarioImmune
- Tek Pistol Kill-82%
- Armi di pietra-34%
- Mischia del giocatore-20%
- Proiettili perforanti+40%
- Danni contro le creature+120%
Esplosivi
- Esplosivi da demolizione+50%
creature
- Attacchi della creatura-50%
- Attacchi degli erbivori-40%
- Attacchi di creature forti+50%
- Attacchi di creature da raid+55%
Ambiente e altro
- Pianta specie X-50%
- Danni ambientali-30%
- Recinto appuntito+400%
Danno di base al livello 1, con il 100% di efficacia di addomesticamento e senza impronta. Apri il calcolatore di danno
Note di combattimento
Il Megapithecus Guardian ha una forte vulnerabilità alle mura spinose, che gli infliggono un +400% di danno aggiuntivo, rendendole estremamente efficaci in difesa. È anche sensibile ai danni da esplosione (+50%) e ai danni da mischia con armi metalliche (+55%). Al contrario, è altamente resistente ai proiettili con effetto d'impatto (-50%) e al danno della minipala (-100%).
Può danneggiare strutture in Paglia e Legno. Costruite almeno in Pietra per resistere ai suoi attacchi.
Esperienza
- Il Megapithecus Guardian può evocare minion con un cooldown di 20 secondi, utili per distrarre i nemici durante gli scontri.
- Lancia rocce a una distanza fino a 56 metri, con un cooldown di 11 secondi, permettendo attacchi a lungo raggio.
- Il suo attacco in mischia infligge 400 danni con un cooldown di 1 secondo, rendendolo pericoloso in combattimento ravvicinato.
- È altamente vulnerabile alle mura spinose, che sfruttano la sua debolezza del +400%, ideali per trappole difensive.
- Resiste completamente al danno della minipala (-100%), rendendola inefficace contro di lui.
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sul Megapithecus Guardian, inclusi i dati su addomesticamento, riproduzione, raccolta, statistiche e combattimento. Per ulteriori strumenti, consultate i calcolatori dedicati per l'addomesticamento, la riproduzione e la mappa degli spawn.