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Megalodonte

CreaturaDanno

  • Acquatico
  • Carnivoro
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Stordimento
Megalodonte

Calcolatore di addomesticamento di MegalodonteStordimento

Metti KO il Megalodonte con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Il torpore si perde a 0,3/s, richiedendo applicazioni regolari di sedativi per evitare che si svegli troppo presto.

Tempo di addomesticamento42m 12s
Efficacia98,73%
  1. Livello selvatico150
  2. Livello da addomesticato224+74
  3. Livello max dopo il livellamento297
Torpore7952-1,26 al secondo, si sveglia tra 1h 45m 9s

Cibi per l'addomesticamento

CiboQuantitàTempo di addomesticamentoEfficaciaIntervallo di alimentazione
Crocchetta superiore42m 12s98,73%+74 Liv. (224)3m 51s
Montone crudo51m 46s94,55%+70 Liv. (220)2m 16s
Carne cruda pregiata1h 5m 16s91,67%+68 Liv. (218)2m 16s
Montone cotto1h 34m 24s83,66%+62 Liv. (212)2m 15s
Carne cotta pregiata2h 8m 7s73,63%+55 Liv. (205)2m 15s
Pesce crudo pregiato1h 19m 53s64,18%+48 Liv. (198)1m 8s
Carne Cruda3h 11m 16s55,48%+41 Liv. (191)2m 16s
Pesce cotto pregiato2h 42m 59s31,04%+23 Liv. (173)1m 10s
Carne cotta3h 10m 8s23,83%+17 Liv. (167)1m 8s
Carne di pesce cruda3h 58m 31s16,64%+12 Liv. (162)1m 8s
Carne di pesce cotta3h 57m 57s4,77%+3 Liv. (153)34s

Narcotici richiesti

  • 0Narcotico
  • 0Narcobacca
  • 0Biotossina
  • 0Fungo aspro

Armi da Knockout

  • Arco89 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Freccia sedativa)51 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Balestra fabbricata (Arpione sedativo)26 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo36 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Dardo sedativo elettrificato18 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco Tek24 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Arco composto66 Colpi Normali0% Probabilità di Morte
  • Lancia-arpioni26 Colpi Normali0% Probabilità di Morte

Timer di fame e torpore

Tempo stimato fino al punto di alimentazione ottimale42m 12sCibo da consumare attraverso la fame 938 · Livello cibo bersaglio -938

Videoguida all'addomesticamento di Megalodonte

Altro sull'addomesticamento: Megalodonte

Usa i risultati del calcolatore per pianificare l'addomesticamento: mostrano tempo esatto, quantità di cibo e livelli bonus del Megalodonte in base alle tue impostazioni.

Qui sotto trovi il dettaglio delle armi necessarie per stordire il Megalodonte ai vari livelli. Dosa sempre i colpi. Il Torpore impiega tempo a fare effetto, e sparare troppo può essere letale.

Usa il calcolatore dei narcotici per sapere esattamente quanti Narcotici, quanta Biotossina o quante Narcobacche ti servono per il Megalodonte. I Narcotici danno 40 Torpore ciascuno e sono la scelta standard. La Biotossina dà 80 Torpore ma è più difficile da procurare. Le Narcobacche, a 7,5 l'una, sono l'ultima risorsa. A 0,3 di Torpore persi al secondo, usa i narcotici in anticipo - un risveglio a metà dell'addomesticamento rovina tutto.

Segui l'addomesticamento con i timer qui sotto: controllano sia il Torpore sia la fame. Il timer del torpore ti avvisa quando servono i narcotici. Il timer della fame segue il calo del Food per lo starve-taming, in cui lasci scendere la barra del cibo prima di mettere tutto il cibo in una volta.

Il Megalodonte è una creatura addomesticabile, acquatica, carnivora in ARK: Survival Ascended. Classificato nel gruppo DMG.

La Stamina di base è 320, offrendo una buona resistenza. L'attacco corpo a corpo parte al 100% - danni decenti che scalano con i livelli. Quanto a Salute, il Megalodonte parte da 600 di base: è decisamente solido. Porta 250 di Peso base: una buona capacità di carico.

Il Megalodonte è un domare a KO: applica abbastanza torpore per farlo svenire, quindi metti cibo nel suo inventario. Crocchetta superiore è il cibo più efficace per l'addomesticamento e dà l'affinità più alta per ogni pasto.

Dopo l'addomesticamento, il Megalodonte è adatto all'esplorazione degli abissi, alle immersioni nelle grotte e alla raccolta di risorse in mare. Partorisce piccoli vivi dopo un periodo di gestazione, il che rende semplice l'allevamento. Sconfiggerne uno in giro ti dà 12 XP base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,37 Elemento più 0,01 Elemento per livello.