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Esecutore

CreaturaArrampicatore

  • Terra
  • Elemento
  • Addomesticabile
  • Allevabile
  • Addomesticamento: Creazione
Esecutore

Calcolatore di riproduzione

Esecutore

ImpostazioniSchiusa 1× · Maturazione 1× · Cibo 1× · Peso 800

Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.

Gestazione
8h 0m 0s
Maturazione
92h 35m 33s
Cibo alla nascita
47,22/min

Progressione Maturazione

5%
Stato:
Cucciolo
Tempo Rimanente:
87:57:46
Tempo Totale:
92:35:33

Maturazione

Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
4h 37m 47s
Tempo di Maturazione Rimanente
87h 57m 46s
Tempo per Giovane
4h 37m 47s

Cibo

Totale Oggetti Cibo
2624oggetti
Cibo fino ad Adulto
1712oggetti
Cibo all'ora
54
Capacità Cibo
400oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/D4,0% maturazione

Impronta

Intervallo Coccole
8h
Imprinting per coccola
8,8%
Imprinting max
96,8% (11 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×1 · quantità ×1

Cibo per l'allevamento

Cibo per oggetto
30
Dimensione pila
100
Mangia al 5%
44,86 cibo/min
Maturazione
92h 35m 33s
FaseTempo rimanentePunti ciboMejobaccaPilePeso
CuccioloNe serve tanto per 5% al 10%4h 37m 46s12.132405540,5
GiovaneNe serve tanto per 10% al 50%37h 2m 13s73.447244925244,9
AdolescenteNe serve tanto per 50% al 100%46h 17m 46s32.789109311109,3
Totale87h 57m 46s394741394,7

Totale: 3947 Mejobacca

Trogolo di Alimentazione
6000 oggetti (60 slot)Entra in un carico
Trogolo Tek
10.000 oggetti (100 slot)Entra in un carico
Maewing / Maeguana
300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
  • Cucciolo - Servono 7x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Giovane - Servono 56x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Adolescente - Servono 70x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)

Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Trogolo Tek: 16h 40m

Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.

More about breeding the Esecutore

La maturazione completa dal neonato all'adulto richiede ~3 g 20 h (velocità 1x), procedendo a un ritmo glacialmente lento - pianifica un impegno su più giorni. Durante la fase neonatale (0-10%), nutrilo a mano. Dopo il 10% (fase giovane), può mangiare da un Recipiente per Alimentazione.

I figli ereditano le statistiche dei genitori e hanno una piccola possibilità di mutare, guadagnando +2 livelli in una statistica casuale. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.

L'evoluzione ha tre fasi: Baby (0-10%) dura ~556 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~37h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~46h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.

Non saltare l'imprinting - ogni imprinting riuscito aumenta le stats del Esecutore, e raggiungere il 100% dà un bonus al combat del 30% quando chi lo imprema ci sale sopra. Tieni a portata di mano diversi tipi di crocchette, poiché le richieste di imprinting sono casuali tra coccole, passeggiate e alimentazione con crocchette.

Usa la calcolatrice per pianificare i requisiti alimentari per allevare i cuccioli di Esecutore attraverso tutti e tre i livelli di crescita. Metti in conto ~9 h 16 min per la fase Baby: è il momento in cui è obbligatorio nutrire a mano o far allattare da un Maewing.

Regola il numero dei dinosauri per calcolare il cibo necessario per più Esecutore contemporaneamente - fondamentale per operazioni di allevamento in serie. Pensa al deperimento quando scegli il cibo: la Crocchetta dura giorni, mentre la Carne cruda va a male in pochi minuti.

ARK: Survival Ascended features the Enforcer as a tamable creature that survivors will encounter in the wild. Appartiene alla categoria Climber.

Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. Con 375 di Salute base, il Esecutore è abbastanza robusto. Con 450 di Stamina base, Esecutore ha una buona resistenza. Porta 800 di Peso base: un inventario molto capiente.

Da addomesticato, il Esecutore svolge un doppio ruolo: valido raccoglitore di risorse e animale da soma. Può essere clonato in una Cloning Chamber per 0 Elemento più 0 Elemento per livello.