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Unità di difesa

CreaturaBoss

  • Terra
  • Non può nutrirsi
  • Allevabile
  • Boss
Unità di difesa

Calcolatore di riproduzione

Unità di difesa

ImpostazioniSchiusa 1× · Maturazione 1× · Cibo 1× · Peso 1500

Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.

Gestazione
8h 0m 0s
Maturazione
92h 35m 33s
Cibo alla nascita
96,57/min

Progressione Maturazione

5%
Stato:
Cucciolo
Tempo Rimanente:
87:57:46
Tempo Totale:
92:35:33

Maturazione

Tempo di Incubazione
8h 0m 0s
Tempo Trascorso
4h 37m 47s
Tempo di Maturazione Rimanente
87h 57m 46s
Tempo per Giovane
4h 37m 47s

Cibo

Totale Oggetti Cibo
5366oggetti
Cibo fino ad Adulto
3501oggetti
Cibo all'ora
111
Capacità Cibo
750oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per
N/D4,2% maturazione

Impronta

Intervallo Coccole
8h
Imprinting per coccola
8,8%
Imprinting max
96,8% (11 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×1 · quantità ×1

Cibo per l'allevamento

Cibo per oggetto
50
Dimensione pila
40
Mangia al 5%
91,74 cibo/min
Maturazione
92h 35m 33s
FaseTempo rimanentePunti ciboCarne CrudaPilePeso
CuccioloNe serve tanto per 5% al 10%4h 37m 46s24.8144971349,7
GiovaneNe serve tanto per 10% al 50%37h 2m 13s150.226300576300,5
AdolescenteNe serve tanto per 50% al 100%46h 17m 46s67.065134234134,2
Totale87h 57m 46s4844123484,4

Totale: 4844 Carne Cruda

Trogolo di Alimentazione
2400 oggetti (60 slot)Servono 3 carichi completi
Trogolo Tek
4000 oggetti (100 slot)Servono 2 carichi completi
Maewing / Maeguana
300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
  • Cucciolo - Servono 7x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Giovane - Servono 56x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
  • Adolescente - Servono 70x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)

Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Trogolo Tek: 16h 40m

Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.

More about breeding the Unità di difesa

Il cucciolo di Unità di difesa impiega circa 3 g 20 h per maturare del tutto alle velocità predefinite, in molti giorni reali, con un serio investimento di tempo. La parte più faticosa è la fase del neonato (0-10% di maturazione) quando non può ancora usare un Mangiatoio.

Ogni cucciolo eredita le statistiche da entrambi i genitori con una possibilità di mutazione - +2 livelli selvaggi a una statistica casuale più un cambio di colore. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.

L'evoluzione ha tre fasi: Baby (0-10%) dura ~556 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~37h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~46h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.

I bonus dell'imprinting sono notevoli: un Unità di difesa con imprinting completo ottiene il 30% in più di danno e di resistenza ai danni quando lo cavalca chi ha fatto l'imprinting. Ti verrà chiesto di coccolare, camminare o dare crocchette specifiche a intervalli regolari durante la crescita.

L'calcolatore de crescita qua sopra mostra esattamente quanta robba devi darghe a ogni fase de maturazione del Unità di difesa. Aspettati ~9 h 16 min di cura attiva nella fase Baby prima che passi al mangiatoio da Juvenile.

La funzione moltiplicatore aiuta a pianificare grandi allevamenti di Unità di difesa sommando il cibo per tutti i cuccioli. I diversi tipi de cibo han timer diversi de putrefazione - considera stò fattore quando scegli che roba accumulà.

Il Unità di difesa è un boss di ARK: Survival Ascended che va affrontato in un'arena dedicata.

Con 924 HP base, il Unità di difesa è decisamente solido. Il Danno da mischia di base è al 100%, dandogli un buon potere da mischia. Con 2000 di Stamina base, il Unità di difesa ha una resistenza straordinaria. Un Peso base di 1500 significa un'eccellente capacità di trasporto.

Da addomesticato, il Unità di difesa è un potente boss che si affronta in un combattimento in un'arena dedicata. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0 Elemento più 0 Elemento per livello.