Cryolophosaurus
CreaturaVari

Calcolatore di addomesticamento di CryolophosaurusStordimento
Metti KO il Cryolophosaurus con la tua arma a torpore preferita, poi nutrilo per iniziare l'addomesticamento. Il Cryolophosaurus perde 6,25 Torpore al secondo mentre è privo di sensi: non restare indietro con i narcotici.
- Livello selvatico150
- Livello da addomesticato223+73
- Livello max dopo il livellamento296
Cibi per l'addomesticamento
| Cibo | Quantità | Tempo di addomesticamento | Efficacia | Intervallo di alimentazione |
|---|---|---|---|---|
| 1h 0m 45s | 98,54%+73 Liv. (223) | 3m 12s | ||
| 1h 16m 53s | 93,59%+70 Liv. (220) | 1m 53s | ||
| 1h 35m 38s | 90,38%+67 Liv. (217) | 1m 53s | ||
| 2h 20m 29s | 81,16%+60 Liv. (210) | 1m 53s | ||
| 3h 11m 3s | 70,1%+52 Liv. (202) | 1m 53s | ||
| 1h 59m 4s | 60,09%+45 Liv. (195) | 57s | ||
| 4h 45m 0s | 51,17%+38 Liv. (188) | 1m 53s | ||
| 4h 3m 42s | 27,41%+20 Liv. (170) | 58s | ||
| 4h 45m 0s | 20,75%+15 Liv. (165) | 57s | ||
| 5h 56m 15s | 14,35%+10 Liv. (160) | 57s | ||
| 5h 55m 47s | 4,03%+3 Liv. (153) | 29s |
Narcotici richiesti
224Narcotico
649Narcobacca
112Biotossina
722Fungo aspro
Armi da Knockout
Arco442 Colpi Normali100% Probabilità di Morte
Balestra253 Colpi Normali100% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Freccia sedativa)253 Colpi Normali100% Probabilità di Morte
Balestra fabbricata (Arpione sedativo)130 Colpi Normali99% Probabilità di Morte
Dardo sedativo180 Colpi Normali99% Probabilità di Morte
Dardo sedativo elettrificato90 Colpi Normali26% Probabilità di Morte
Arco Tek119 Colpi Normali70% Probabilità di Morte
Arco composto328 Colpi Normali100% Probabilità di Morte
Lancia-arpioni130 Colpi Normali99% Probabilità di Morte
Timer di fame e torpore
Altro sull'addomesticamento: Cryolophosaurus
Controlla i risultati per vedere quanto tempo serve per addomesticare il Cryolophosaurus, quale efficacia otterrai e quanti livelli bonus guadagna. Cibo migliore, risultati migliori.
Usa la tabella per KO per sapere esattamente quante frecce sedative, dardi o altre armi a torpore servono per abbattere il Cryolophosaurus. Aspetta tra i colpi perché il torpore si accumuli. Sparare troppo veloce può uccidere la creatura prima che cada.
Per semplificare lo stordimento, immobilizza prima il Cryolophosaurus con Bola a catena o Tagliola. Anche un Carcino può afferrarlo e lasciarlo cadere in un recinto per uno stordimento controllato.
La tabella mostra quanti sedativi ti serviranno per tenere l'Cryolophosaurus incosciente per tutta la durata del domare. La Biotossina è il doppio più potente dei Narcotici (80 vs 40 Torpore per uso), mentre le Narcobacche funzionano in emergenza con appena 7,5 Torpore ciascuna. A 6,25 di Torpore persi al secondo, usa i narcotici in anticipo - un risveglio a metà dell'addomesticamento rovina tutto.
I timer in tempo reale qui sotto ti aiutano a seguire il calo del Torpore e l'esaurimento del cibo durante l'addomesticamento. Il timer del torpore ti avvisa quando servono i narcotici. Il timer della fame segue il calo del Food per lo starve-taming, in cui lasci scendere la barra del cibo prima di mettere tutto il cibo in una volta.
ARK: Survival Ascended presenta il Cryolophosaurus come una creatura addomesticabile, carnivora che i sopravvissuti incontreranno in natura.
Il suo Danno da mischia di base è al 100%, il che gli garantisce un buon livello di danno. Con 500 di Salute base, il Cryolophosaurus è abbastanza robusto. La sua Stamina base di 350 significa solide riserve di Stamina. Un Peso base di 500 significa un'eccellente capacità di trasporto.
Per addomesticare il Cryolophosaurus devi stordirlo con armi che infliggono torpore e poi nutrirlo mentre è a terra. Dargli Crocchetta eccezionale è il modo più veloce per domarlo e dà il bonus di effettività più alto.
Dopo l'addomesticamento, il Cryolophosaurus è apprezzato per l'efficienza nella raccolta: ottiene risorse importanti più in fretta della maggior parte degli attrezzi. L'allevamento produce uova fecondate che schiudono in una finestra di temperatura di 12°C, 16°C. Un Cryolophosaurus selvatico dà 30 esperienza base quando ucciso. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0,94 Elemento più 0,01 Elemento per livello.