Missile da crociera
CreaturaVolatore

Calcolatore di riproduzione
Missile da crociera
ImpostazioniSchiusa 1× · Maturazione 1× · Cibo 1× · Peso 400
Cucciolo: Il dinosauro schiuso, ora cucciolo, necessita di attenzione costante e cibo inserito direttamente nel suo inventario per sopravvivere, o un Maewing nelle vicinanze che si prenda cura dei suoi bisogni.
- Gestazione
- 8h 0m 0s
- Maturazione
- 54h 27m 58s
- Cibo alla nascita
- 47,22/min
Progressione Maturazione
- Stato:
- Cucciolo
- Tempo Rimanente:
- 51:44:34
- Tempo Totale:
- 54:27:58
Maturazione
Tempo di Incubazione- 8h 0m 0s
Tempo Trascorso- 2h 43m 24s
Tempo di Maturazione Rimanente- 51h 44m 34s
Tempo per Giovane- 2h 43m 24s
Cibo
Totale Oggetti Cibo- 1543oggetti
Cibo fino ad Adulto- 1007oggetti
Cibo all'ora- 54
Capacità Cibo- 200oggetti
Cucciolo Alimentato a Mano Per- N/D4,4% maturazione
Impronta
Intervallo Coccole- 8h
Imprinting per coccola- 15,2%
Imprinting max- 91,2% (6 coccole)
Impostazioni8 h · intervallo ×1 · quantità ×1
Cibo per l'allevamento
Cibo per oggetto- 30
Dimensione pila- 100
Mangia al 5%- 44,86 cibo/min
Maturazione- 54h 27m 58s
| Fase | Tempo rimanente | Punti cibo | Mejobacca | Pile | Peso |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7136 | 238 | 3 | 23,8 | |
| 21h 47m 11s | 43.204 | 1441 | 15 | 144,1 | |
| 27h 13m 59s | 19.287 | 643 | 7 | 64,3 | |
| Totale | 51h 44m 34s | 2322 | 25 | 232,2 |
Totale: 2322 Mejobacca
Trogolo di Alimentazione- 6000 oggetti (60 slot)Entra in un carico
Trogolo Tek- 10.000 oggetti (100 slot)Entra in un carico
Maewing / Maeguana- 300 slot50% riduzione del peso su carne e bacche
- Cucciolo - Servono 5x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
- Giovane - Servono 33x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
- Adolescente - Servono 41x rifornimenti della mangiatoia (il cibo si deteriora prima della fine della fase)
Si rovina in 10m | Trogolo / Maewing: 40m | Trogolo Tek: 16h 40m
Durante la fase Cucciolo (0-10%), devi nutrire a mano o usare un Maewing per allattare. Dal Giovane (10%+), i dinosauri possono mangiare da una Mangiatoia da soli. Usa il Sale da conservazione nelle mangiatoie per raddoppiare i tempi di deperimento.
More about breeding the Missile da crociera
La maturazione completa da cucciolo ad adulto richiede ~2 g 6 h (velocità 1x) e procede lentamente. È richiesto l'alimentazione manuale fino al 10% di maturità. Dopo, una Mangiatoia gestisce il resto.
Ogni cucciolo eredita le statistiche da entrambi i genitori con una possibilità di mutazione - +2 livelli selvaggi a una statistica casuale più un cambio di colore. Usa il calcolatore di accoppiamento per pianificare i requisiti alimentari, i timer di incubazione e le fasi di maturazione.
L'evoluzione ha tre fasi: Baby (0-10%) dura ~327 minuti e richiede alimentazione manuale costante. Giovane (10-50%) dura ~22h - ora può mangiare da un Trough. Adolescente (50-100%) dura ~27h: continua a mangiare dalle mangiatoie ed è quasi adulto.
I bonus dell'imprinting sono notevoli: un Missile da crociera con imprinting completo ottiene il 30% in più di danno e di resistenza ai danni quando lo cavalca chi ha fatto l'imprinting. Ti verrà chiesto di coccolare, camminare o dare crocchette specifiche a intervalli regolari durante la crescita.
L'calcolatore de crescita qua sopra mostra esattamente quanta robba devi darghe a ogni fase de maturazione del Missile da crociera. Metti in conto ~5 h 27 min per la fase Baby: è il momento in cui è obbligatorio nutrire a mano o far allattare da un Maewing.
Allevi più Missile da crociera insieme? Imposta il numero dei dinosauri e il calcolatore scala automaticamente i bisogni di cibo. I diversi tipi de cibo han timer diversi de putrefazione - considera stò fattore quando scegli che roba accumulà.
The Cruise Missile, a tamable, flying creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Rientra nella classificazione Ignore.
Con 100% di Danno da Mischia di base, il Missile da crociera ha un buon potere d'attacco. Il Missile da crociera ha 0 di Salute base: è fragile come il vetro. La Stamina base è 90: una resistenza limitata.
Dopo l'addomesticamento, il Missile da crociera è un volatore versatile, utile per esplorare, spostarsi e trasportare carichi leggeri. Uccidere un Missile da crociera selvatico dà 3 punti esperienza base. Può essere clonato in una Camera di Clonazione per 0 Elemento più 0 Elemento per livello.