Colosso
CreaturaBoss
- XP da uccisione
- 4500
- Addomesticamento
- Non domabile

Panoramica
Il Colossus è un boss di dimensioni colossali con dieta sconosciuta e ruolo primario di sfida endgame.
Possiede attacchi a lungo raggio estremamente potenti, progettati per distruggere strutture e gruppi di giocatori.
È affrontato in eventi coordinati da squadre organizzate, mai addomesticato o utilizzato come mezzo di trasporto.
Statistiche baseValori al livello 1 e crescita per livello
| Statistica | Base | Selvaggio +/liv. | Domato +/liv. | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 200000 | +40000 | +4% | |
| Resistenza | 1320 | +132 | +2% | |
| Torpidità | 2500 | +150 | +0% | |
| Ossigeno | 300 | +30 | +2% | |
| Cibo | 5000 | +500 | +2% | |
| peso | 600 | +12 | +0,8% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +5% | +10% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
Base statsApri Calcolatrice
Colosso non è addomesticabile.
Abilità di raccolta
Danni subiti
Resiste aDebole a
Armi
- Trapano minerarioImmune
- Armi di pietra-34%
- Mischia del giocatore-20%
- Proiettili perforanti+40%
- Danni contro le creature+120%
Esplosivi
- Esplosivi da demolizione+50%
creature
- Attacchi della creatura-50%
- Attacchi di creature forti+50%
- Attacchi di creature da raid+55%
Ambiente e altro
- Pianta specie X-50%
Zone di impattoTesta ×3
Note di combattimento
Il Colossus presenta diverse debolezze significative a specifici tipi di danno.
È particolarmente vulnerabile ai danni da esplosione, che gli infliggono il +50% di danno extra.
Anche i danni da mischia metallica aumentano il suo danno subito del +55%.
Inoltre, i danni da proiettili perforanti sono più efficaci, con un aumento del +40%.
Privilegiate armi ad esplosivo, mischia metallica e proiettili perforanti per massimizzare l'efficacia.
La testa del Colossus ha un moltiplicatore di danno pari a 3x, rendendola un punto critico ideale per colpi precisi.
Mirare alla zona della testa per massimizzare l'efficacia degli attacchi.
Combattimento e abilitàXP base per uccisione: 4500
XP per uccisione di Colosso
XP base per uccisione: 4500
Per uccisione
1.431.000 XP4500 base × 15,9 livello × 4 × 5× boss × 1× server
Impostazioni XP del server1× · Selvaggio 1,25 · alfa 1,33 · boss 5 · grotta 1,33
Esperienza
- Il Colossus ha una debolezza marcata ai danni da mischia che infliggono il +120% di danno aggiuntivo.
- I suoi attacchi a spada hanno un cooldown molto breve, tra i 2 e i 3,5 secondi.
- La carica Shield Slam infligge 200 danni con un cooldown di 15 secondi.
- È completamente immune ai danni da Mining Drill, ricevendo il -100% di danno.
- Gli attacchi con effetti visivi da proiettile riducono del 50% il danno subito.
Questa pagina fornisce informazioni dettagliate sulle statistiche, le debolezze, i danni e le meccaniche di combattimento del Colossus.
Per ulteriori strumenti, consulta i calcolatori dedicati a taming, breeding e mappa degli spawn.