Difficultés
Phantom Blade Zero compte 4 difficultés : Voyageur, Pionnier, Explorateur Des Enfers et 66 Jours. Voyageur et Pionnier réduisent certaines statistiques des ennemis ; 66 Jours limite aussi le nombre de fois où Soul peut mourir.
| Difficulté | Description en jeu | Statistiques des ennemis |
|---|---|---|
| Voyageur | Faites vos premiers pas dans le Wulin. Une voie plus douce à travers le Wulin. Concentrez-vous sur l'histoire, savourez le monde et combattez à votre rythme. | Sha-Chi max. x0.5, consommation de Sha-Chi par les attaques ennemies x0.33, Attaque x0.7 |
| Pionnier | Tracez votre propre voie à travers le Wulin, sans vous perdre dans la lame. Une véritable épreuve d'habileté. Pour ceux qui ont déjà manié une lame et sont prêts pour un vrai combat. | Consommation de Sha-Chi par les attaques ennemies x0.66 |
| Explorateur Des Enfers | Défiez la volonté du ciel. La mort guette à chaque coin. L'épreuve ultime. Les ennemis frappent sans pitié, s'adaptent sans prévenir et ne retiennent rien. | Inchangé (x1) |
| 66 Jours | 66 jours seulement. Chaque pas pourrait être le dernier. Même difficulté que « Explorateur Des Enfers », mais les morts sont limitées à 66 fois. Débloqué après avoir terminé le jeu dans n'importe quelle autre difficulté. | Inchangé (x1) |
| Règle | Ce que fait le jeu |
|---|---|
| Début | Une partie commence avec 66 jours. |
| Mort | Chaque mort coûte un jour. |
| Histoire et Cloches | 14 événements supplémentaires coûtent chacun un jour, uniquement en mode 66 Jours : le premier contact avec 7 Cloches, 3 scènes d'histoire aux Cloches et 4 points d'histoire. Le tableau ci-dessous les répertorie. |
| Plus aucun jour | Sans jours restants, la prochaine mort mène à « Fin de la mort : perdu dans le Wulin » et la partie se termine par la fin Une rancœur éternelle. |
| Sauvegardes | Le mode 66 Jours dispose de 3 emplacements de sauvegarde propres. Une sauvegarde manuelle à une Cloche écrit directement dans l'emplacement de la partie. |
| Déblocage | Se débloque après avoir terminé le jeu dans n’importe quelle autre difficulté. |
Ce qui coûte un jour, en dehors de la mort
| Cloche | Région | Ce qui coûte le jour |
|---|---|---|
| Belvédère du Pilier Lóng | Vallée du Ruisseau Larmoyant | Le premier contact avec la Cloche |
| La chute du Maître de la Hache | Vallée du Ruisseau Larmoyant | Le premier contact avec la Cloche |
| La Forêt rouge | La Forêt rouge | Le premier contact avec la Cloche |
| Camp des voleurs | La Forêt rouge | Le premier contact avec la Cloche |
| Domaine de la Dame | Le village de Lu | Le premier contact avec la Cloche |
| Terrain d'essai des marionnettes | Le village de Lu | Le premier contact avec la Cloche |
| Auberge de Myst | Pangzhen | Le premier contact avec la Cloche |
| Lieu de l'éveil | Le village de Lu | La scène à cette Cloche dans la quête D'où viennent les pleurs |
| Entrepôt secret | Pangzhen | La scène à cette Cloche qui termine Vestiges sans cœur et lance Le village des morts |
| Temple du Dieu de la montagne | mont des Âmes déchirées | En entrant dans le Temple du Dieu de la montagne, où une cinématique se joue |
| Vallée du Ruisseau Larmoyant | La scène d'ouverture du jeu ; sa version des cycles suivants coûte aussi le jour. | |
| La Forêt rouge | Atteindre un point précis de la forêt | |
| lac Meigu | Atteindre un point précis dans les Vestiges de l'Illusionniste spectral | |
| mont de l'Emprisonnement | Atteindre un point précis sur la montagne, où une cinématique se joue | |
| Cas | Ce que le jeu permet |
|---|---|
| Pendant une partie | Voyageur, Pionnier et Explorateur Des Enfers peuvent être changés dans les paramètres, mais pas pendant un combat. |
| 66 Jours | Une partie en mode 66 Jours ne peut pas changer de difficulté, et aucune autre partie ne peut passer en mode 66 Jours. |
| Nouveau cycle | Le sélecteur de difficulté d'un nouveau cycle propose Pionnier, Explorateur Des Enfers et 66 Jours ; Voyageur n'est pas proposé. |