Évaluateur de statistiques
Outils
Niveau de créature
Serveur normal de difficulté 5
Nombre de statistiques
Toutes les créatures d'ASA sauf les espèces aquatiques
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Saisissez le nombre de statistiques de l'espèce. C'est nécessaire, car plus il y a de statistiques, plus les points disponibles sont répartis. ARK: Survival Ascended répartit les niveaux sauvages sur 6 statistiques (ou 5 pour les espèces aquatiques sans oxygène). Contrairement à Survival Evolved, ASA n'attribue pas de niveaux à la vitesse de déplacement, donc seules ces deux options s'appliquent.
Distribution des statistiques
Comment fonctionne la distribution des statistiques
Dans ARK: Survival Ascended, les créatures sauvages reçoivent un nombre fixe de montées de niveau égal à leur niveau moins un. Chaque montée de niveau est attribuée au hasard à l'une des statistiques mutables de la créature. Avec 6 statistiques, chaque montée de niveau a exactement 1 chance sur 6 de tomber dans une statistique donnée.
Le nombre de montées de niveau qui aboutissent dans une statistique précise suit donc une loi binomiale, les mêmes mathématiques qui décrivent le nombre de faces obtenues en lançant de nombreuses fois une pièce truquée. L'outil trace cette distribution pour vous et met en évidence les seuils courants auxquels on se compare : le tirage moyen, le top 10 %, le top 1 % et le top 0.1 %.
Pour les niveaux supérieurs à environ 40, l'outil passe à une approximation normale, visuellement indiscernable de la distribution exacte et beaucoup plus rapide à calculer. Pour les niveaux inférieurs, la formule binomiale exacte est utilisée afin de conserver la forme en escalier.
Questions fréquentes
À quoi sert l'évaluateur de statistiques ?
L'évaluateur de statistiques estime la qualité des statistiques d'une créature sauvage en les comparant à la distribution mondiale. Utilisez-le pour filtrer les mauvaises dépouilles et décider quelles créatures sauvages valent la peine d'être apprivoisées.
Combien de statistiques mutables une créature a-t-elle ?
Les créatures ARK ont 6 statistiques mutables : Santé, Endurance, Oxygène, Nourriture, Poids et Dégâts de mêlée. La vitesse de mouvement et les autres statistiques ne sont pas mutables sur la plupart des créatures.
Pourquoi mes statistiques ne correspondent-elles jamais exactement au niveau prédit ?
La distribution de statistiques sauvages est randomisée dans les tolérances, de sorte que les créatures individuelles peuvent dépasser ou être en dessous du niveau attendu pour leur niveau. Utilisez les classements percentiles pour comparer à la population.
Que signifie « Top 0.1 % » dans l'évaluateur ?
Top 0.1 % signifie que la statistique de la créature se situe dans le top un millième de tous les jets sauvages - une statistique exceptionnelle qui vaut la peine d'être conservée pour les lignées d'élevage.
Cet outil fonctionne-t-il pour les créatures apprivoisées et élevées ?
Actuellement, l'évaluateur est conçu uniquement pour les statistiques de créatures sauvages. Les créatures apprivoisées et élevées héritent et mutent les statistiques différemment, utilisez plutôt la calculatrice d'élevage.