Solwyn taming calculator
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Calculateur d'apprivoisement de SolwynAssommage
Mets le Solwyn KO avec ton arme de torpeur préférée, puis nourris-le pour commencer le processus de dressage. La torpeur se perd à 0,5/s, il faut donc appliquer régulièrement des sédatifs pour éviter qu'il ne se réveille trop tôt.
- Niveau sauvage150
- Niveau apprivoisé220+70
- Niveau max. après montée de niveau293
Nourritures d'apprivoisement
| Nourriture | Quantité | Temps d'apprivoisement | Efficacité | Intervalle de nourrissage |
|---|---|---|---|---|
| 26m 15s | 94,47%+70 Niv. (220) | 1m 53s | ||
| 31m 53s | 91,83%+68 Niv. (218) | 1m 53s | ||
| 48m 42s | 83,19%+62 Niv. (212) | 1m 53s | ||
| 1h 3m 41s | 73,67%+55 Niv. (205) | 1m 53s | ||
| 40m 19s | 63,87%+47 Niv. (197) | 57s | ||
| 1h 35m 38s | 55,37%+41 Niv. (191) | 1m 53s | ||
| 1h 21m 53s | 30,82%+23 Niv. (173) | 58s | ||
| 1h 35m 38s | 23,62%+17 Niv. (167) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 16,58%+12 Niv. (162) | 57s | ||
| 1h 59m 4s | 4,74%+3 Niv. (153) | 29s |
Narcotiques requis
0Narcotique
0Narcoberries
0Toxine biologique
0Champignon acerbe
Armes d'assommage
Arc50 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète29 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante)29 Coups normaux0% Chance de mort
Arbalète fabriquée (Flèche tranquillisante en fonte)15 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante21 Coups normaux0% Chance de mort
Fléchette tranquillisante améliorée11 Coups normaux0% Chance de mort
Arc Tek14 Coups normaux0% Chance de mort
Arc à poulie37 Coups normaux0% Chance de mort
Harpon15 Coups normaux0% Chance de mort
Minuteurs de famine et de torpeur
En savoir plus sur l'apprivoisement : Solwyn
Utilise les résultats du calculateur pour planifier ton apprivoisement - ils montrent le temps exact, la quantité de nourriture et les niveaux de bonus pour le Solwyn selon tes paramètres.
Utilise le tableau de knock-out pour savoir exactement combien de flèches tranquillisantes, de fléchettes ou d'autres armes de torpeur il faut pour mettre KO le Solwyn. Attends entre les coups pour laisser la torpeur monter. Tirer trop vite peut tuer la créature avant qu'elle ne s'effondre.
Pour simplifier le knock-out, immobilise d'abord le Solwyn avec une Bolas à chaîne métallique ou un Piège à Ours. Un Argentavis peut aussi le ramasser et le jeter dans une cage de dressage pour un KO contrôlé.
Le tableau montre combien de sédatifs tu auras besoin pour garder le Solwyn inconscient pendant toute la durée du dressage. La Toxine biologique est deux fois plus puissante que les Narcotiques (80 contre 40 de torpeur par utilisation), tandis que les Narcoberries font l'affaire d'urgence à 7,5 de torpeur chacune. Avec une perte de 0,5 de torpeur par seconde, applique les narcotiques en avance - un réveil au milieu du dressage gâche tout.
Les compteurs en temps réel ci-dessous t'aident à suivre la perte de torpeur et la perte de Nourriture pendant le dressage. Le compteur de torpeur t'alerte quand des narcotiques sont nécessaires. Le compteur de faim suit la perte d'alimentation pour le dressage par faim, où tu laisses la barre de faim baisser avant de placer toute la nourriture d'un coup.
ARK: Survival Ascended présente le Solwyn comme une créature carnivore apprivoisable que les survivants rencontreront en sauvage. Il fait partie de la classification DMG.
Son endurance de base de 400 lui donne des réserves solides. Son dégât de base au corps à corps est de 100 %, ce qui lui donne un bon dégât. Avec 650 de santé de base, le Solwyn est solide et résistant. Un poids de base de 375 signifie une bonne réserve de poids.
Pour apprivoiser le Solwyn, vous devez le mettre K.O. avec des armes de torpeur, puis le nourrir pendant qu'il est KO. Alimente-le avec des Viande de mouton pour un apprivoisement rapide et un bonus d'efficacité maximum.
Après l'apprivoisement, le Solwyn est apprécié pour son efficacité de récolte, collectant des ressources clés plus rapidement que la plupart des outils. Il donne naissance vivante après une période de gestation, ce qui rend la reproduction simple. Un Solwyn sauvage vaut 6 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,58 Élément plus 0,01 Élément par niveau.