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Shadowmane taming calculator

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Shadowmane

CréatureDégâts

  • Terrestre
  • Carnivore
  • Apprivoisable
  • Reproductible
  • Apprivoisement par Passif
Shadowmane

Shadowmane taming calculatorPassive

Donnez-lui 17 poissons.

Pas d'assommage
Poissons nécessaires17à la taille 1.95x
Progression par unité1 08030% de ce qu'il lui faut
Efficacité100%+75 Lvl
S'apprivoise à225à partir du niveau 150
Taille du poisson

Les poissons en dessous de 0.45x sont refusés. À partir de 1.95x, chaque poisson vaut le maximum possible.

Comment fonctionne cet apprivoisement

  1. Ces mêmes 50s sont aussi un compte à rebours : le nourrir le réveille, et il s'éloigne à la nage une fois le délai écoulé. Ayez le poisson suivant prêt avant d'en offrir un.
  2. À 1.95x, le poisson ne coûte aucune efficacité : cette série apprivoise donc à pleine valeur, quel que soit le nombre nécessaire.
  3. Vous avez environ 50 secondes entre deux poissons avant que les repas ne commencent à perdre de la valeur.
  4. Il n'accepte du poisson que lorsqu'il dort de lui-même. Le réveiller met fin à la tentative.

Guide vidéo d'apprivoisement de Shadowmane

En savoir plus sur l'apprivoisement : Shadowmane

Présent dans toutes les ARK, le Shadowmane est une créature carnivore apprivoisable dans ARK: Survival Ascended. Il fait partie de la classification DMG.

En termes de santé, le Shadowmane a une base de 825, ce qui le rend assez résistant. Avec 100 % de dégâts au corps à corps de base, le Shadowmane a une bonne puissance d'attaque. Avec 450 d'endurance de base, le Shadowmane a une bonne endurance. Un poids de base de 425 signifie une bonne réserve de poids.

Après l'apprivoisement, le Shadowmane se révèle utile pour la collecte de ressources, rendant les longues sessions de farming bien plus rapides. La reproduction se fait par accouchement vivant plutôt que par des œufs, ce qui simplifie le processus. Un Shadowmane sauvage vaut 5 points d'expérience de base lorsqu'il est tué. Il peut être cloné dans une Chambre de Clonage pour 0,95 Élément plus 0,01 Élément par niveau.