Corpse Amalgam
Corpse Amalgam
- Tipo
- Jefe
- Salud máxima
- 180,000
- Daño cuerpo a cuerpo
- 300
- Velocidad
- 2.4
Salud al aparecer según la dificultad
| Dificultad | Salud |
|---|---|
| Fácil | 90,000 |
| Normal | 135,000 |
| Realista | 225,000 |
Botín y descuartizamiento
dinero35% de probabilidad por muerte, hasta 20
tejido mutante0 a 2, cada uno conservado al 90%, se sortea al morir y otra vez al descuartizar
corazón mutante0.8% de probabilidad, se sortea al morir y otra vez al descuartizar
tejido vegetal mutado1% de probabilidad, se sortea al morir y otra vez al descuartizar
tejido nervioso mutante1% de probabilidad, se sortea al morir y otra vez al descuartizar
cuerda4 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Palo de madera (Material)2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Tela (Material)Puede llevarlo
Destornillador2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
kit de reparación de vehículos1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Daga de hierro1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Daga de cobre1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Pila AAA2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Pila AA2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Pila C1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Pila de 9V1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Linterna de pila C1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Linterna de pila de 9V1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Linterna gran angular1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Barra luminosa (pila AA)1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
12 gauge1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
9x19mm1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
5.56x45mm nato1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
.22lr1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
7.62x39mm1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
300 Magnum1 intento por muerte, 0.67% cada uno en Normal con el botín por defecto
flecha metálica2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Coco-ColaPuede llevarlo
Fenda.Puede llevarlo
SqritePuede llevarlo
SPUMPuede llevarlo
fruta en conservaPuede llevarlo
vendaPuede llevarlo
botiquín de primeros auxiliosPuede llevarlo
analgésicoPuede llevarlo
bolsa de sangrePuede llevarlo
Palanqueta3 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
llave inglesa2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
martillo de herramienta2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
hacha de bombero1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Glock 191 intento por muerte, 0.45% cada uno en Normal con el botín por defecto
Revólver S&W 9291 intento por muerte, 0.45% cada uno en Normal con el botín por defecto
Revólver Pathfinder .221 intento por muerte, 0.45% cada uno en Normal con el botín por defecto
escopeta de dos cañones1 intento por muerte, 0.45% cada uno en Normal con el botín por defecto
Mochila pequeña1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Mochila de senderismo1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Mochila de excursión1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Mochila de exterior1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Mochila escolar1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
granada de fragmentación1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
cóctel molotov2 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
saco de dormir portátil1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
botella de agua10 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
cantimplora pequeña3 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
cantimplora grande1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
máscara N952 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
máscara antigás1 intento por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
máscara barata4 intentos por muerte, 0.9% cada uno en Normal con el botín por defecto
Fácil: los enemigos infligen un 50% de daño. Normal: los enemigos infligen un 75% de daño. Realista: los enemigos infligen un 100% de daño.
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Valores de la actualización de ZED ZONE del 7 de noviembre de 2026.



