Viaje
Campanas
Phantom Blade Zero tiene 167 Campanas en el mapa, en 9 regiones. Desde una Campana, Atravesar lleva a Soul a otra Campana.
el comienzo
Pabellón de la Espada Oxidada
Puesto de avanzada
Entrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso
Primera planta de la torre del Sha-Chi del valle
Mirador del Pilar Lóng
Gran cascada
Pilar Lóng del Valle del Arroyo Lagrimoso
Cueva de la Dama
Celda del maestro del hacha
Cima de la torre del Sha-Chi del valle
Barrera del Hilo Rojo
La grieta de la Dama
Valle de las marionetas rotas
Base de la torre del Sha-Chi del valle
Campos de lirios carnales
Puente de la cascada
Campamento del arquero despiadado
Patio del puesto de avanzada
Mansión Roja
Primer encuentro con Yu’er
La caída del Maestro del Hacha
Corrales de los carroñeros
Pilar Lóng
Cada Campana de Valle del Arroyo Lagrimoso
Bosque Rojo
Camino principal abandonado
Mirador del puente de Pangzhen
Trampa de los forajidos
Campamento de los ladrones
Acantilado de la añoranza
Entrada a Bosquespejo
Nieblas que se disipan
Profundidades de Bosquespejo
Gran árbol envuelto en hilos
Pilar Lóng de Bosquespejo
Sendero de las jaulas
Sendero de la emboscada
Puente de arco a la orilla del lago
Casa de la Serpiente Roja
Puerta de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo
Base de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo
Sexta planta de la torre del Sha-Chi del Bosque Rojo
Tierras de sepultura
Refugio del acantilado
Cada Campana de Bosque Rojo
Cruce de caminos
Lugar del despertar
Pozo de las tres marionetas
Casa de la Serpiente Negra
Entrada al foso de las marionetas rotas
Fondo del foso de las marionetas rotas
Terrenos de la Dama
Escondite del joven maestro Lan
Escondite del viejo Gen
Restos del gigante mecánico
Terrazas
Puente cubierto
Sótano del tesoro de los contrabandistas
Patio de los supervivientes
Templo de las luciérnagas azules
Entrada al túnel de los contrabandistas
Pasadizo oculto a Pangzhen
Campos de pruebas de marionetas
Puerta exterior del campamento del Mandato
Escondite de Zhang (Pueblo de Lu)
Bajo el pozo
Entrada a los terrenos de las estatuas
Cada Campana de Pueblo de Lu
Bodega abandonada
Puente de la puerta sur
Mercado
Taberna de Myst
Arco de la callejuela trasera
Descanso de la callejuela trasera
Estanque del canto desvanecido
Arrabales de Pangzhen
Pozo de Wei Sanchuan
Casa de la Serpiente Verde
Salón de la Danza del León
Casa de Yu'er
Muelles de Pangzhen
Pabellón de la colina trasera
Estanque del sur del pueblo
Cruce de la Mansión Huang
Cruce del Pabellón del Conocimiento
Aposentos del Mandato
Salón Jingyang
El león sellado
Plaza del santuario ancestral
Casa del viejo Gen
Profundidades del salón de la Danza del León
Almacén oculto
Segunda planta de la residencia del callejón estrecho
Almacén del muelle
Escondite de Zhang (Pangzhen)
Mansión Quimérica
Cada Campana de Pangzhen
Sendero del ocaso
Entrada a la pasarela del acantilado
Fosa común
Cenotafio de Moji
Puerta principal del campamento
Salida trasera de la torre
Tras la cascada del campamento
Camino al campo de instrucción
Campo de instrucción
El confinamiento
Palomar
Las tres torres
Mirador de la pasarela del acantilado
Ruinas del campo de batalla
Bajo la atalaya
Profundidades del campo de instrucción
Senda de la caída de Baishan
Cada Campana de campamento del Mandato
Senda de la Dama
Campamento del Carnicero de Hierro
Caverna de la jaula colgante
Pasaje de la caverna
Plataforma del comandante
Puerta exterior del santuario
Santuario de la Dama
Celda de marioneta
Cada Campana de Monte del Cautiverio
Torre del Sha-Chi de Pangzhen: nivel superior 1
Muelle de la torre del Sha-Chi de Pangzhen
Pasaje inferior de la torre del Sha-Chi de Pangzhen
Exterior inferior de la torre del Sha-Chi de Pangzhen
Cima de la torre del Sha-Chi de Pangzhen
Horno de la torre del Sha-Chi de Pangzhen
Muelle del Pilar Lóng de Mediolago
Muelle del lago helado
Espejo de los cuatro guardianes
Senda prohibida
Caída de la Sombra Blanca
Portal de la Niebla de los Lamentos
Muelle de la Isla Tuerta
Muelle del Salón de Música Meigu
Muelle del banyán del lago
Muelle de la Banda de las Aguas Negras
Muelle de los bajíos del pueblo de Lu
Casa de la Serpiente Blanca
Muelle este del pueblo de Meigu
Escondite de Zhang (Pueblo de Meigu)
Pilar Lóng
Pilar Lóng
Muelle de la Casa de la Serpiente Blanca
Muelle oeste del pueblo de Meigu
Cada Campana de lago Meigu
Puerta trasera de la Mansión
Salón del Luto
Estudio de Leng Tu
Pilar Lóng de la Mansión Quimérica
Mansión del receptáculo perfecto
Estanque del receptáculo perfecto
Montaña trasera
Teatro
Campo de instrucción
Galería cubierta
Bajo la torre del fuego
Sendero del bambú sombrío
Pabellón de los Sauces
Altar de la máscara Nuo
Escondite de Zhang (Mansión Quimérica)
Pilar Lóng
Cada Campana de Mansión Quimérica
Templo del dios de la montaña
Senda de plata
El último campamento del Mandato
Guarida del Gigante
Acantilado de las Almas Desgarradas
Cueva del Acantilado Helado
El Sueño Caído
La última oportunidad
Cada Campana de Monte de las Almas Desgarradas
Reglas de la Campana
| Regla | Lo que hace el juego |
|---|---|
| Activación | Tocar una Campana por primera vez la activa. Cada toque la convierte en el punto de reaparición y en el lugar donde el juego guarda la partida. |
| Mapa | El mapa de una zona se abre cuando una Campana de ella está activa; cada Campana revela sus propias secciones del mapa. |
| Atravesar | Atravesar y el Reino Quimérico solo se ofrecen cuando dos o más Campanas están activas, y no en Campanas que bloqueen el desplazamiento. |
| Último capítulo | Durante parte del último capítulo, cada Campana impide usar Atravesar hasta que la historia levanta el bloqueo o el final llega al Reino Quimérico. |
| 66 Días | En 66 Días, Guardar en una Campana escribe directamente en la ranura de guardado de la partida. Descansar en una Campana no cambia el número de días, pero en 66 Días la primera vez que tocas Mirador del Pilar Lóng, La caída del Maestro del Hacha, Bosque Rojo, Campamento de los ladrones, Terrenos de la Dama, Campos de pruebas de marionetas y Taberna de Myst cuesta un día cada uno, y lo mismo ocurre con las escenas de la historia en Lugar del despertar, Almacén oculto y Templo del dios de la montaña. Dificultades enumera cada suceso que cuesta un día. |