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Phantom Blade Zero

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Dificultades

Phantom Blade Zero tiene 4 dificultades: Viajero, Pionero, Indómito y 66 Días. Viajero y Pionero reducen algunas estadísticas de los enemigos; 66 Días también limita cuántas veces puede morir Soul.

DificultadDescripción en el juegoEstadísticas de enemigos
ViajeroDa tus primeros pasos por el Wulin. Un camino más suave por el Wulin. Céntrate en la historia, disfruta del mundo y lucha a tu propio ritmo.Sha-Chi máximo x0.5, agotamiento de Sha-Chi por ataques enemigos x0.33, Ataque x0.7
PioneroAbre tu propio camino por el Wulin sin perderte en la espada. Una verdadera prueba de habilidad. Para quienes ya han empuñado una espada y están listos para un combate de verdad.Agotamiento de Sha-Chi por ataques enemigos x0.66
IndómitoDesafía la voluntad del cielo. La muerte aguarda en cada esquina. La prueba definitiva. Los enemigos atacan sin piedad, se adaptan sin aviso y no se guardan nada.Sin cambios (x1)
66 DíasSolo 66 días. Cada paso podría ser el último. La misma dificultad que «Indómito», pero las muertes se limitan a 66 veces. Se desbloquea al completar el juego en cualquier otra dificultad.Sin cambios (x1)
ReglaLo que hace el juego
InicioUna partida empieza con 66 días.
MuerteCada muerte cuesta un día.
Historia y Campanas14 sucesos más cuestan un día cada uno, solo en 66 Días: el primer contacto con 7 Campanas, 3 escenas de la historia en Campanas y 4 puntos de historia. La tabla siguiente los enumera.
Sin días restantesSin días restantes, la siguiente muerte es «Fin de la muerte: perdido en el Wulin» y la partida termina con el final Rencor eterno.
GuardadosLa dificultad 66 Días tiene 3 ranuras de guardado propias. Un guardado manual en una Campana escribe directamente en la ranura de la partida.
DesbloqueoSe desbloquea tras completar el juego en cualquier otra dificultad.

Qué cuesta un día además de morir

CampanaRegiónQué cuesta el día
Mirador del Pilar LóngValle del Arroyo LagrimosoEl primer contacto con la Campana
La caída del Maestro del HachaValle del Arroyo LagrimosoEl primer contacto con la Campana
Bosque RojoBosque RojoEl primer contacto con la Campana
Campamento de los ladronesBosque RojoEl primer contacto con la Campana
Terrenos de la DamaPueblo de LuEl primer contacto con la Campana
Campos de pruebas de marionetasPueblo de LuEl primer contacto con la Campana
Taberna de MystPangzhenEl primer contacto con la Campana
Lugar del despertarPueblo de LuLa escena de esta Campana en la misión El origen del llanto
Almacén ocultoPangzhenLa escena de esta Campana que termina Vestigios sin corazón y empieza pueblo de la muerte
Templo del dios de la montañaMonte de las Almas DesgarradasAl entrar en el Templo del dios de la montaña, donde se reproduce una escena
Valle del Arroyo LagrimosoLa escena inicial del juego; su versión de ciclos posteriores también cuesta el día
Bosque RojoLlegar a un punto concreto del bosque
lago MeiguLlegar a un punto concreto de las Ruinas del Ilusionista Fantasmal
Monte del CautiverioLlegar a un punto concreto de la montaña, donde se reproduce una escena
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