Giant Infected

Giant Infected
- Typ
- Boss
- Max. hp
- 30,000
- Nahkampfschaden
- 300
- Tempo
- 1.5
HP beim Spawn nach Schwierigkeitsgrad
| Schwierigkeit | HP |
|---|---|
| Einfach | 15,000 |
| Normal | 22,500 |
| Realistisch | 37,500 |
Beute und Schlachten
Bargeld35% Chance pro Kill, bis zu 20
Mutantengewebe0 bis 50, jeweils zu 90% behalten, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Mutantenherz0 bis 2, jeweils zu 80% behalten, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Pflanzenmutiertes Gewebe0 bis 5, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Mutiertes Nervengewebe0 bis 5, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Einfach: Gegner verursachen 50% Schaden. Normal: Gegner verursachen 75% Schaden. Realistisch: Gegner verursachen 100% Schaden.
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Werte aus dem ZED ZONE Update vom 7. November 2026.


