Hirsch

Hirsch
- Typ
- Tier
- Max. hp
- 2,000
- Nahkampfschaden
- 5
- Tempo
- 4
HP beim Spawn nach Schwierigkeitsgrad
| Schwierigkeit | HP |
|---|---|
| Einfach | 1,000 |
| Normal | 1,500 |
| Realistisch | 2,500 |
Spawnt in diesen Gebietstypen
- StadtGebietstyp
- Offenes GeländeGebietstyp
- InselrandGebietstyp
- StartgebietGebietstyp
- FarmGebietstyp
- HolzhütteGebietstyp
Einfach: Gegner verursachen 50% Schaden. Normal: Gegner verursachen 75% Schaden. Realistisch: Gegner verursachen 100% Schaden.
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Werte aus dem ZED ZONE Update vom 7. November 2026.

