Corpse Amalgam
Corpse Amalgam
- Typ
- Boss
- Max. hp
- 180,000
- Nahkampfschaden
- 300
- Tempo
- 2.4
HP beim Spawn nach Schwierigkeitsgrad
| Schwierigkeit | HP |
|---|---|
| Einfach | 90,000 |
| Normal | 135,000 |
| Realistisch | 225,000 |
Beute und Schlachten
Bargeld35% Chance pro Kill, bis zu 20
Mutantengewebe0 bis 2, jeweils zu 90% behalten, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Mutantenherz0.8% Chance, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Pflanzenmutiertes Gewebe1% Chance, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Mutiertes Nervengewebe1% Chance, bei Tod und erneut beim Schlachten ausgewürfelt
Seil4 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Holzstock (Material)2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Stoff (Material)Kann es tragen
Schraubendreher2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Fahrzeug-Reparaturset1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Eisendolch1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Kupferdolch1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
AAA-Batterie2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
AA-Batterie2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
C-Batterie1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
9-V-Batterie1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
C-Batterie-Taschenlampe1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
9-V-Batterie-Taschenlampe1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Weitwinkel-Taschenlampe1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Leuchtstab (AA-Batterie)1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
12 Gauge1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
9x19mm1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
5.56x45mm NATO1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
.22lr1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
7.62x39mm1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
300 Magnum1 Versuch pro Kill, je 0.67% auf Normal mit Standardbeute
Metallpfeil2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Coco-ColaKann es tragen
Fenda.Kann es tragen
SqriteKann es tragen
SPUMKann es tragen
ObstkonserveKann es tragen
VerbandKann es tragen
Erste-Hilfe-SetKann es tragen
SchmerzmittelKann es tragen
BlutbeutelKann es tragen
Brecheisen3 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Schraubenschlüssel2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Werkzeughammer2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Feuerwehraxt1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Glock 191 Versuch pro Kill, je 0.45% auf Normal mit Standardbeute
S&W 929 Revolver1 Versuch pro Kill, je 0.45% auf Normal mit Standardbeute
Pathfinder .22 Revolver1 Versuch pro Kill, je 0.45% auf Normal mit Standardbeute
Doppelläufige Schrotflinte1 Versuch pro Kill, je 0.45% auf Normal mit Standardbeute
Kleiner Rucksack1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Trekkingrucksack1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Wanderrucksack1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Outdoor-Rucksack1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Schultasche1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Splittergranate1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Molotowcocktail2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Tragbarer Schlafsack1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Wasserflasche10 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Kleine Feldflasche3 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Große Feldflasche1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
N95-Maske2 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Gasmaske1 Versuch pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Billige Maske4 Versuche pro Kill, je 0.9% auf Normal mit Standardbeute
Einfach: Gegner verursachen 50% Schaden. Normal: Gegner verursachen 75% Schaden. Realistisch: Gegner verursachen 100% Schaden.
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Werte aus dem ZED ZONE Update vom 7. November 2026.



