Schmieden
base on from
×1
base on
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
base on to
×3030
mirage
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60
Die Stufen 31 bis 60 werden im Reich der Trugbilder geschmiedet.
Auf Stufe 1 gegen jede Waffe vom Typ Zweihand
Diese WaffeDurchschnittBestwert
Damage288278312
Guard Break114121144
- 310,635
- Reliktstaub
×78Broadplate Metal
×26Solvent
×81Polished Broadplate Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Broadplate Metal
×27Universal Solvent
Gesamtweg von 1 bis 30: 310,635 Reliktstaub
Jede Stufe
- 0
- Reliktstaub
Levels 1 to 30
WerteWerte ab +1
Damage288324
Guard Break114120
Stufen über 30 benötigen ein +1 oder höher nach dem Namen: 35 bei +1, 5 mehr pro Schritt, 60 bei +6. Eine Waffe mit +1 oder höher hat auf jeder Stufe die Werte der zweiten Spalte.
Kampfkünste
Seelenhärtung
Keine Einträge.
Kosten für Seelenhärtung: Restored Ritual Cauldron x1, 5,000 Remnant Dust
- Unvergänglicher Sonnenuntergang[Karmesinrad-Hieb] verbraucht nicht länger [Rote Schneide], wenn er einen Gegner mit [Banditentöter-Mal] trifft.
Hintergrund
Banditentöter
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Type | Zweihand |
| Form | Grundform |
| Max level | 30 (60 bei +6) |
| Level 1 | Damage 288, Guard Break 114 |
| Level 30 | Damage 1,123, Guard Break 445 |
| Remnant Dust to level 30 | 310,635 |

