X-Spino taming calculator
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Zähm-Rechner für X-SpinoBetäuben
Der X-Spino ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 2,13/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level223+73
- Max. Level nach dem Leveln296
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 1h 13m 22s | 98,52%+73 Lvl (223) | 4m 36s | ||
| 57m 49s | 90,27%+67 Lvl (217) | 1m 21s | ||
| 1h 55m 38s | 90,27%+67 Lvl (217) | 2m 42s | ||
| 2h 25m 13s | 85,53%+64 Lvl (214) | 2m 42s | ||
| 3h 32m 13s | 73,14%+54 Lvl (204) | 2m 42s | ||
| 1h 57m 26s | 70,14%+52 Lvl (202) | 1m 23s | ||
| 4h 47m 25s | 59,81%+44 Lvl (194) | 2m 42s | ||
| 2h 52m 6s | 50,89%+38 Lvl (188) | 1m 21s | ||
| 7h 10m 15s | 39,86%+29 Lvl (179) | 2m 42s | ||
| 2h 50m 46s | 20,82%+15 Lvl (165) | 41s | ||
| 7h 10m 15s | 14,21%+10 Lvl (160) | 1m 21s |
Benötigte Narkotika
278Narkosemittel
902Narcobeere
139Natürliches Gift
723Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen94 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust54 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)54 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)28 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil39 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil20 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen26 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen70 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder28 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für X-Spino
Mehr zum Zähmen: X-Spino
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den X-Spino bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den X-Spino zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den X-Spino vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Tusoteuthis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den X-Spino während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 2,13 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
ARK: Survival Ascended bringt den X-Spino als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 105 %, was eine solide Schadensausbeute ergibt. Gesundheit hat das X-Spino mit 781 Basiswerten ziemlich robust. Ihre Basis-Stamina von 350 gibt ihr solide Ausdauerreserven. Ein Basis-Gewicht von 350 bedeutet großzügigen Platz im Inventar.
Um den X-Spino zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Füttere ihn mit Spezielles Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach dem Zähmen ist der X-Spinowertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 30°C, 32°C schlüpfen. Das Töten eines wilden X-Spino bringt 60 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.