Drache
KreaturBoss
- Kill-XP
- 3.000
- Zähmen
- Nicht zähmbar
Übersicht
Der Drache ist ein riesiger fliegender Boss. Er glänzt im Kampf mit hohem Schaden und extremer Resistenz gegen die meisten Schadensarten. Er kann nicht gezähmt werden: Überlebende bekämpfen ihn als Boss.
BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 20000 | +4000 | +4% | |
| Ausdauer | 400 | +40 | +10% | |
| Benommenheit | 350 | +21 | +0% | |
| Sauerstoff | 2000 | +200 | +10% | |
| Nahrung | 2600 | +260 | +10% | |
| Gewicht | 3000 | +60 | +2% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +0,68% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +0% |
ZähmenRechner öffnen
Drache kann nicht gezähmt werden.
Drops und Interaktionen
Ernteerträge nach Werkzeug
Drops & Erntematerialien
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
EinstellungenErnte-Body-LP 5.000 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~20540% · ~157 Treffer | ~30860% · ~125 Treffer | |
| ~23160% · ~157 Treffer | ~15440% · ~125 Treffer | |
| ~2610% · ~157 Treffer | ~2610% · ~125 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Dragon lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert die meisten Mengen an Leder, während das Beil Rohes Fleisch bevorzugt.
Kampf & Fähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Biss
Basisschaden3.500
- Stroh52.500
- Holz52.500
- Stein12.250
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
WiderstehtAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Tek Pistol Kill-82%
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+400%
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Kampfhinweise
Der Dragon ist extrem anfällig für Schaden durch Spike Wall mit +400 %. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch den Bergbaubohrer und TekPistol mit -100 % bzw. -82 %. Explosionen und Nahkampfangriffe mit Metallschaden verstärken den Schaden um +50 % bzw. +55 %. Diese Schwächen sollten bei der Verteidigung ausgenutzt werden.
Der Dragon kann Strukturen aus Stroh, Holz und Stein beschädigen. Bauen Sie mindestens in Metall, um widerstandsfähiger zu sein.
ErfahrungBasis-XP pro Kill: 3000
Kill-XP für Drache
Basis-XP pro Kill: 3.000
Pro Kill
954.000 XP3.000 Basis × 15,9 Level × 4 × 5× Boss × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Tipps
- Der Dragon nimmt 400 % mehr Schaden von Spike Walls. Dies macht ihn besonders verwundbar in Verteidigungsanlagen mit Stachelsperren.
- Er widersteht Schäden durch den Bergbaubohrer vollständig, wodurch Bergbauwerkzeuge ineffektiv sind.
- Schaden durch TekPistol wird um 82 % reduziert, was hochtechnologische Waffen weniger effektiv macht.
- Explosionen verursachen 50 % mehr Schaden, daher sind Granaten und Kanonen besonders gefährlich für ihn.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Zucht, den Erntemöglichkeiten und den Kampfeigenschaften des Dragon. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.