蝠鱝
生物
- 生成於
- 10 張地圖
- 鞍
- 28級
- 擊殺經驗
- 4
- 馴服方式
- 擊暈或被動
- 食性
- 肉食性
基礎屬性1級數值與每級成長
| 屬性 | 基本 | 野生 +/級 | 馴服 +/級 | 野生成長 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 320 | +16 | +1.35% | |
| 體力 | 270 | +54 | +20% | |
| 暈眩值 | 700 | +42 | +0% | |
| 氧氣 | 150 | +15 | +10% | |
| 食物 | 1000 | +100 | +10% | |
| 重量 | 200 | +4 | +4% | |
| 近戰傷害 | 100% | +5% | +0.85% | |
| 移動速度 | 100% | +0% | +1.25% |
基礎屬性開啟計算器
方法擊暈或被動
基礎昏迷值700每級 +42
所需馴服進度1,500每級 +75
| 食物 | 馴服進度 | 食物值 |
|---|---|---|
| 鮟鱇魚油偏好 | 50 | 24 |
重量減免
採集技能
攻擊與技能
可破壞茅草木頭石頭金屬Tek
- 主要攻擊
基礎傷害28
- 茅草154
- 木頭84
- 石頭-
- 金屬-
- Tek-
承受傷害
抗性弱點
武器
- 礦槍免疫
- 石製武器-34%
- 玩家近戰-20%
- 穿透投射物+40%
- 對生物傷害+120%
爆裂物
- 拆除用爆裂物+50%
生物
- 生物攻擊-50%
- 草食生物攻擊-40%
- 強力生物攻擊+50%
- 攻城生物攻擊+55%
環境與其他
- X型植物-50%
- 環境傷害-30%
- 拒馬+100%
1級、100%馴服效率、無銘刻時的基礎傷害。 開啟傷害計算器
戰鬥與技能每次擊殺基礎經驗:4
擊殺蝠鱝經驗
每次擊殺基礎經驗:4
Per kill
254 經驗4 base × 15.9 level × 4 × 1× wild × 1× server
伺服器經驗設定1×
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