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資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
可修復
品質
耐久度
需要等級
範圍武器
射速 (RPM)
750
彈匣容量
30
射程
68
耐久度
100
吼!熊來了! (被動)
槍械命中時,25%機率觸發彈射 彈射命中時,觸發一次反彈,對觸發彈射目標造成100%的彈射傷害 換彈完成後,在觸發彈射時,可額外觸發1次彈射,持續6秒,切槍後移除 彈射傷害係數+75%,單次彈射目標+3
準確度45
穩定性45
機動性60
裝彈43
關鍵詞
彈射
對額外敵人造成傷害 隨機彈射向半徑15公尺內的1個敵方目標,隨後可繼續彈射1段,每次彈射造成40%攻擊力的槍械傷害,彈射若無目標則彈射向場景 無元素類型,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 40% × (1+彈射傷害係數加成) × (1+彈射最終傷害加成)
標籤
<子彈效果>
元素屬性與傷害加成
-
屬性
近戰削韌乘數階級 3+130.0%
弱點削韌乘數階級 3+160.0%
削韌倍率階級 3+100.0%
對載具攻擊力階級 3+1
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