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近战技能树

近战技能树共有22个技能、72级。等级通过红色药剂学习。主动技能:抓钩。

技能树

Strength Boost

Strength Boost

永久+1力量。提升近战伤害、负重以及破门/破窗能力。

20级

花费:2 至 40 红色药剂每级

Muscle strengthening

Muscle strengthening

近战攻击伤害提高10%

5级

花费:1 至 5 红色药剂每级

Speed increase

Speed increase

近战武器攻击速度提高10%

5级

花费:1 至 5 红色药剂每级

Stamina consumption

Stamina consumption

近战攻击体力消耗降低10%

5级

花费:1 至 5 红色药剂每级

Weapon Maintenance

Weapon Maintenance

近战武器耐久度消耗降低30%

1级

花费:2 红色药剂

Deadly Strike

Deadly Strike

近战攻击有5%几率造成暴击伤害

5级

花费:1 至 5 红色药剂每级

Ground Slam

Ground Slam

近战攻击的击退力提高20%

3级

花费:1 至 3 红色药剂每级

Polearm Mastery

Polearm Mastery

擅长使用长矛。近战攻击范围提高15%。

1级

花费:2 红色药剂

Blade Mastery

Blade Mastery

擅长使用刃类武器。近战攻击速度提高12%。

1级

花费:2 红色药剂

Heavy Strike I

Heavy Strike I

使用近战武器时,按住攻击键0.6s+再松开,打出重击:伤害+60%,击退+50%,体力消耗+50%。武器举起期间体力不会恢复。

1级

花费:3 红色药剂

Stagger

Stagger

被近战暴击命中的怪物会眩晕0.8s。眩晕中的低血量怪物可被处决。

2级

花费:2 至 3 红色药剂每级

需要:Deadly Strike

抓钩

抓钩

使用grapple进行快速机动或抓取敌人。需要装备钩锁。

主动技能

无花费

Combo Strike

Combo Strike

在攻击间隔的1.5x内再次挥击即可连击。第3击是伤害提高35%的终结技。

2级

花费:2 至 3 红色药剂每级

Heavy Strike II

Heavy Strike II

按住攻击键1.5s+再松开,打出二阶重击:伤害+140%,击退翻倍,体力消耗翻倍。被击中的僵尸会骨折并眩晕1s。

1级

花费:6 红色药剂

需要:Heavy Strike I

Executioner

Executioner

处决生命值阈值提高50%。

2级

花费:2 至 3 红色药剂每级

需要:Stagger

Grapple-range increase

Grapple-range increase

钩锁射程增加

3级

花费:1 红色药剂、1 麻绳至 3 红色药剂、3 麻绳

需要:抓钩

Grapple-lightweight

Grapple-lightweight

使用grapple时stamina consumption降低25%

3级

花费:1 至 3 红色药剂每级

需要:抓钩

Roll Counter

Roll Counter

翻滚后1.5秒内的第一次近战攻击必定暴击,且不消耗体力。

1级

花费:3 红色药剂

Ambush

Ambush

对未发现你的怪物造成+100%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。

2级

花费:2 至 3 红色药剂每级

Second Wind

Second Wind

每次近战击杀恢复10体力。

3级

花费:2 至 4 红色药剂每级

Bloodlust

Bloodlust

近战击杀获得Bloodlust,持续6s:近战伤害+15%,移动速度+8%。继续击杀会刷新持续时间。

2级

花费:3 至 4 红色药剂每级

需要:Second Wind

Bloodthirst

Bloodthirst

处于Bloodlust时,近战击杀恢复15点生命值

3级

花费:3 至 5 红色药剂每级

需要:Bloodlust

等级、花费与解锁内容

技能等级效果消耗需要解锁内容
Strength Boost1至20永久+1力量。提升近战伤害、负重以及破门/破窗能力。2 至 40 红色药剂 每级
Muscle strengtheningI近战攻击伤害提高10%1 红色药剂
II近战攻击伤害提高15%2 红色药剂
III近战攻击伤害提高20%3 红色药剂
IV近战攻击伤害提高25%4 红色药剂
V近战攻击伤害提高30%5 红色药剂
Speed increaseI近战武器攻击速度提高10%1 红色药剂
II近战武器攻击速度提高15%2 红色药剂
III近战武器攻击速度提高20%3 红色药剂
IV近战武器攻击速度提高25%4 红色药剂
V近战武器攻击速度提高30%5 红色药剂
Stamina consumptionI近战攻击体力消耗降低10%1 红色药剂
II近战攻击体力消耗降低20%2 红色药剂
III近战攻击体力消耗降低25%3 红色药剂
IV近战攻击体力消耗降低30%4 红色药剂
V近战攻击体力消耗降低50%5 红色药剂
Weapon Maintenance近战武器耐久度消耗降低30%2 红色药剂
Deadly StrikeI近战攻击有5%几率造成暴击伤害1 红色药剂
II近战攻击有8%几率造成暴击伤害2 红色药剂
III近战攻击有12%几率造成暴击伤害3 红色药剂
IIII近战攻击有16%几率造成暴击伤害4 红色药剂
V近战攻击有25%几率造成暴击伤害5 红色药剂
Ground SlamI近战攻击的击退力提高20%1 红色药剂
II近战攻击的击退力提高40%2 红色药剂
III近战攻击的击退力提高60%3 红色药剂
Polearm Mastery擅长使用长矛。近战攻击范围提高15%。2 红色药剂
Blade Mastery擅长使用刃类武器。近战攻击速度提高12%。2 红色药剂
Heavy Strike I使用近战武器时,按住攻击键0.6s+再松开,打出重击:伤害+60%,击退+50%,体力消耗+50%。武器举起期间体力不会恢复。3 红色药剂
StaggerI被近战暴击命中的怪物会眩晕0.8s。眩晕中的低血量怪物可被处决。2 红色药剂Deadly Strike
II被近战暴击命中的怪物会眩晕1.2s。眩晕中的低血量怪物可被处决。3 红色药剂
抓钩使用grapple进行快速机动或抓取敌人。需要装备钩锁。
Combo StrikeI在攻击间隔的1.5x内再次挥击即可连击。第3击是伤害提高35%的终结技。2 红色药剂
II终结技伤害提高60%,击退效果翻倍。3 红色药剂
Heavy Strike II按住攻击键1.5s+再松开,打出二阶重击:伤害+140%,击退翻倍,体力消耗翻倍。被击中的僵尸会骨折并眩晕1s。6 红色药剂Heavy Strike I
ExecutionerI处决生命值阈值提高50%。2 红色药剂Stagger
II处决生命值阈值提高100%,处决体力消耗降低50%。3 红色药剂
Grapple-range increaseI至III钩锁射程增加1 红色药剂, 1 麻绳 至 3 红色药剂, 3 麻绳抓钩
Grapple-lightweightI使用grapple时stamina consumption降低25%1 红色药剂抓钩
II使用grapple时stamina consumption降低40%2 红色药剂
III使用grapple时stamina consumption降低65%3 红色药剂
Roll Counter翻滚后1.5秒内的第一次近战攻击必定暴击,且不消耗体力。3 红色药剂
AmbushI对未发现你的怪物造成+100%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。2 红色药剂
II对未发现你的怪物造成+200%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。3 红色药剂
Second WindI每次近战击杀恢复10体力。2 红色药剂
II每次近战击杀恢复20体力。3 红色药剂
III每次近战击杀恢复30体力,并在10s内持续恢复体力。4 红色药剂
BloodlustI近战击杀获得Bloodlust,持续6s:近战伤害+15%,移动速度+8%。继续击杀会刷新持续时间。3 红色药剂Second Wind
IIBloodlust持续8秒:近战伤害+30%,移动速度+12%。4 红色药剂
BloodthirstI处于Bloodlust时,近战击杀恢复15点生命值3 红色药剂Bloodlust
II处于Bloodlust时,近战击杀恢复25点生命值4 红色药剂
III处于Bloodlust时,近战击杀恢复35点生命值5 红色药剂

数值来自ZED ZONE 2026年11月7日的更新。

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