近战技能树
近战技能树共有22个技能、72级。等级通过红色药剂学习。主动技能:抓钩。
技能树
Strength Boost
永久+1力量。提升近战伤害、负重以及破门/破窗能力。
Muscle strengthening
近战攻击伤害提高10%
Speed increase
近战武器攻击速度提高10%
Stamina consumption
近战攻击体力消耗降低10%
Weapon Maintenance
近战武器耐久度消耗降低30%
Deadly Strike
近战攻击有5%几率造成暴击伤害
Ground Slam
近战攻击的击退力提高20%
Polearm Mastery
擅长使用长矛。近战攻击范围提高15%。
Blade Mastery
擅长使用刃类武器。近战攻击速度提高12%。
Heavy Strike I
使用近战武器时,按住攻击键0.6s+再松开,打出重击:伤害+60%,击退+50%,体力消耗+50%。武器举起期间体力不会恢复。
Stagger
被近战暴击命中的怪物会眩晕0.8s。眩晕中的低血量怪物可被处决。
抓钩
使用grapple进行快速机动或抓取敌人。需要装备钩锁。
Combo Strike
在攻击间隔的1.5x内再次挥击即可连击。第3击是伤害提高35%的终结技。
Heavy Strike II
按住攻击键1.5s+再松开,打出二阶重击:伤害+140%,击退翻倍,体力消耗翻倍。被击中的僵尸会骨折并眩晕1s。
Executioner
处决生命值阈值提高50%。
Grapple-range increase
钩锁射程增加
Grapple-lightweight
使用grapple时stamina consumption降低25%
Roll Counter
翻滚后1.5秒内的第一次近战攻击必定暴击,且不消耗体力。
Ambush
对未发现你的怪物造成+100%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。
Second Wind
每次近战击杀恢复10体力。
Bloodlust
近战击杀获得Bloodlust,持续6s:近战伤害+15%,移动速度+8%。继续击杀会刷新持续时间。
Bloodthirst
处于Bloodlust时,近战击杀恢复15点生命值
等级、花费与解锁内容
| 技能 | 等级 | 效果 | 消耗 | 需要 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|---|---|
| Strength Boost | 1至20 | 永久+1力量。提升近战伤害、负重以及破门/破窗能力。 | 2 至 40 红色药剂 每级 | ||
| Muscle strengthening | I | 近战攻击伤害提高10% | 1 红色药剂 | ||
| II | 近战攻击伤害提高15% | 2 红色药剂 | |||
| III | 近战攻击伤害提高20% | 3 红色药剂 | |||
| IV | 近战攻击伤害提高25% | 4 红色药剂 | |||
| V | 近战攻击伤害提高30% | 5 红色药剂 | |||
| Speed increase | I | 近战武器攻击速度提高10% | 1 红色药剂 | ||
| II | 近战武器攻击速度提高15% | 2 红色药剂 | |||
| III | 近战武器攻击速度提高20% | 3 红色药剂 | |||
| IV | 近战武器攻击速度提高25% | 4 红色药剂 | |||
| V | 近战武器攻击速度提高30% | 5 红色药剂 | |||
| Stamina consumption | I | 近战攻击体力消耗降低10% | 1 红色药剂 | ||
| II | 近战攻击体力消耗降低20% | 2 红色药剂 | |||
| III | 近战攻击体力消耗降低25% | 3 红色药剂 | |||
| IV | 近战攻击体力消耗降低30% | 4 红色药剂 | |||
| V | 近战攻击体力消耗降低50% | 5 红色药剂 | |||
| Weapon Maintenance | 近战武器耐久度消耗降低30% | 2 红色药剂 | |||
| Deadly Strike | I | 近战攻击有5%几率造成暴击伤害 | 1 红色药剂 | ||
| II | 近战攻击有8%几率造成暴击伤害 | 2 红色药剂 | |||
| III | 近战攻击有12%几率造成暴击伤害 | 3 红色药剂 | |||
| IIII | 近战攻击有16%几率造成暴击伤害 | 4 红色药剂 | |||
| V | 近战攻击有25%几率造成暴击伤害 | 5 红色药剂 | |||
| Ground Slam | I | 近战攻击的击退力提高20% | 1 红色药剂 | ||
| II | 近战攻击的击退力提高40% | 2 红色药剂 | |||
| III | 近战攻击的击退力提高60% | 3 红色药剂 | |||
| Polearm Mastery | 擅长使用长矛。近战攻击范围提高15%。 | 2 红色药剂 | |||
| Blade Mastery | 擅长使用刃类武器。近战攻击速度提高12%。 | 2 红色药剂 | |||
| Heavy Strike I | 使用近战武器时,按住攻击键0.6s+再松开,打出重击:伤害+60%,击退+50%,体力消耗+50%。武器举起期间体力不会恢复。 | 3 红色药剂 | |||
| Stagger | I | 被近战暴击命中的怪物会眩晕0.8s。眩晕中的低血量怪物可被处决。 | 2 红色药剂 | Deadly Strike | |
| II | 被近战暴击命中的怪物会眩晕1.2s。眩晕中的低血量怪物可被处决。 | 3 红色药剂 | |||
| 抓钩 | 使用grapple进行快速机动或抓取敌人。需要装备钩锁。 | ||||
| Combo Strike | I | 在攻击间隔的1.5x内再次挥击即可连击。第3击是伤害提高35%的终结技。 | 2 红色药剂 | ||
| II | 终结技伤害提高60%,击退效果翻倍。 | 3 红色药剂 | |||
| Heavy Strike II | 按住攻击键1.5s+再松开,打出二阶重击:伤害+140%,击退翻倍,体力消耗翻倍。被击中的僵尸会骨折并眩晕1s。 | 6 红色药剂 | Heavy Strike I | ||
| Executioner | I | 处决生命值阈值提高50%。 | 2 红色药剂 | Stagger | |
| II | 处决生命值阈值提高100%,处决体力消耗降低50%。 | 3 红色药剂 | |||
| Grapple-range increase | I至III | 钩锁射程增加 | 1 红色药剂, 1 麻绳 至 3 红色药剂, 3 麻绳 | 抓钩 | |
| Grapple-lightweight | I | 使用grapple时stamina consumption降低25% | 1 红色药剂 | 抓钩 | |
| II | 使用grapple时stamina consumption降低40% | 2 红色药剂 | |||
| III | 使用grapple时stamina consumption降低65% | 3 红色药剂 | |||
| Roll Counter | 翻滚后1.5秒内的第一次近战攻击必定暴击,且不消耗体力。 | 3 红色药剂 | |||
| Ambush | I | 对未发现你的怪物造成+100%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。 | 2 红色药剂 | ||
| II | 对未发现你的怪物造成+200%近战伤害,且命中不会惊动其他怪物。 | 3 红色药剂 | |||
| Second Wind | I | 每次近战击杀恢复10体力。 | 2 红色药剂 | ||
| II | 每次近战击杀恢复20体力。 | 3 红色药剂 | |||
| III | 每次近战击杀恢复30体力,并在10s内持续恢复体力。 | 4 红色药剂 | |||
| Bloodlust | I | 近战击杀获得Bloodlust,持续6s:近战伤害+15%,移动速度+8%。继续击杀会刷新持续时间。 | 3 红色药剂 | Second Wind | |
| II | Bloodlust持续8秒:近战伤害+30%,移动速度+12%。 | 4 红色药剂 | |||
| Bloodthirst | I | 处于Bloodlust时,近战击杀恢复15点生命值 | 3 红色药剂 | Bloodlust | |
| II | 处于Bloodlust时,近战击杀恢复25点生命值 | 4 红色药剂 | |||
| III | 处于Bloodlust时,近战击杀恢复35点生命值 | 5 红色药剂 | |||
其他技能树
数值来自ZED ZONE 2026年11月7日的更新。
























