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幸存者狗

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狗

幸存者可以在ZED ZONE中养狗。共有4个品种:边牧、金毛、德牧、泰迪。全部拥有300点生命值和50点咬伤伤害。

品种

边牧
边牧

犬种

金毛
金毛

犬种

德牧
德牧

犬种

泰迪
泰迪

犬种

300
生命
50
咬伤伤害
6
移动速度

狗技能

狗的好感度每达到新等级,就获得1点技能点。每个技能都需要达到对应的好感度等级才能学习。

技能效果所需好感度等级最高等级
嗅觉灵敏每级:赠礼冷却-15%;更容易带回肉和鱼,Lv.2起还会带回零食13
猎人Lv.1起会追捕附近的老鼠和乌鸦并带回;每级咬伤伤害+25%23
守护者Lv.1:主人被攻击时,先吠叫吸引仇恨再扑上去;Lv.2:吠叫还会吸引12格内的所有敌人22
坚韧厚皮:受到的伤害降低10%/20%/30%,可与背心护甲叠加33
撕裂咬击有25%/50%/75%的几率撕开伤口:敌人会流血10秒,甚至失血而死43
鞍袋可装备狗用鞍囊;容量6x8 / 8x10 / 10x1233
铁胃每级饥饿下降速度减慢15%53
Second WindUnconscious:恢复时间x0.75 / 0.5 / 0.35;醒来时生命值40% / 50% / 60%63

狗的状态效果

Hungry

Hungry

Hungry:撕咬更慢、更弱。喂食它。

移动速度 -15% · 近战伤害 -30%

Starving

Starving

Starving:速度慢得多、更弱,并会缓慢损失生命值。

生命值 -0.5/秒 · 移动速度 -30% · 近战伤害 -50%

Injured

Injured

受到重击:一小时内行动迟缓。

移动速度 -20% · 近战伤害 -15%

Unconscious

Unconscious

昏迷中,正在缓慢恢复;使用绷带或急救包可使其提前醒来。

Happy

Happy

被主人抚摸,缓慢恢复生命值。

生命值 +1/秒 · 移动速度 +5%

Lacerated

被狗撕开的伤口,持续流血。

生命值 -25/秒

数值来自ZED ZONE 2026年11月7日的更新。

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