狗
幸存者可以在ZED ZONE中养狗。共有4个品种:边牧、金毛、德牧、泰迪。全部拥有300点生命值和50点咬伤伤害。
品种
边牧
犬种
金毛
犬种
德牧
犬种
泰迪
犬种
- 300
- 生命
- 50
- 咬伤伤害
- 6
- 移动速度
狗技能
狗的好感度每达到新等级,就获得1点技能点。每个技能都需要达到对应的好感度等级才能学习。
| 技能 | 效果 | 所需好感度等级 | 最高等级 |
|---|---|---|---|
| 嗅觉灵敏 | 每级:赠礼冷却-15%;更容易带回肉和鱼,Lv.2起还会带回零食 | 1 | 3 |
| 猎人 | Lv.1起会追捕附近的老鼠和乌鸦并带回;每级咬伤伤害+25% | 2 | 3 |
| 守护者 | Lv.1:主人被攻击时,先吠叫吸引仇恨再扑上去;Lv.2:吠叫还会吸引12格内的所有敌人 | 2 | 2 |
| 坚韧 | 厚皮:受到的伤害降低10%/20%/30%,可与背心护甲叠加 | 3 | 3 |
| 撕裂 | 咬击有25%/50%/75%的几率撕开伤口:敌人会流血10秒,甚至失血而死 | 4 | 3 |
| 鞍袋 | 可装备狗用鞍囊;容量6x8 / 8x10 / 10x12 | 3 | 3 |
| 铁胃 | 每级饥饿下降速度减慢15% | 5 | 3 |
| Second Wind | Unconscious:恢复时间x0.75 / 0.5 / 0.35;醒来时生命值40% / 50% / 60% | 6 | 3 |
狗的状态效果
Hungry
Hungry:撕咬更慢、更弱。喂食它。
Starving
Starving:速度慢得多、更弱,并会缓慢损失生命值。
Injured
受到重击:一小时内行动迟缓。
Unconscious
昏迷中,正在缓慢恢复;使用绷带或急救包可使其提前醒来。
Happy
被主人抚摸,缓慢恢复生命值。
Lacerated
被狗撕开的伤口,持续流血。
数值来自ZED ZONE 2026年11月7日的更新。








