感染者

感染者
- 类型
- 僵尸
- 最大生命
- 1,125
- 近战伤害
- 300
- 移动速度
- 2.6
各难度出现时的生命值
| 难度 | 生命 |
|---|---|
| 简单 | 562.5 |
| 普通 | 843.75 |
| 拟真 | 1,406.25 |
同名种类
| 最大生命 | 近战伤害 | 移动速度 | 出没于 |
|---|---|---|---|
| 1,125 | 300 | 2.6 | 城镇、农场、木材小屋、医院、超市、枪店、货物转运站、加油站、开阔地带、废品场、发动机工厂、体育场、火车站、货运机场跑道、货运机场、码头 |
| 1,350 | 200 | 3.2 | 开阔地带、城镇、医院、超市 |
| 1,350 | 200 | 3.8 | 开阔地带、城镇、实验室、废品场、货物转运站 |
掉落物与屠宰
突变神经组织1%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
现金生命值1,125,速度2.6:每次击杀35%几率,最多20
突变组织生命值1,125,速度2.6:0至3,每个保留90%,死亡时和屠宰时各判定一次
突变的心脏生命值1,125,速度2.6:0.8%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
植物化组织生命值1,125,速度2.6:1%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
现金生命值1,350,速度3.2:每次击杀35%几率,最多30
突变组织生命值1,350,速度3.2:0至6,每个保留90%,死亡时和屠宰时各判定一次
突变的心脏生命值1,350,速度3.2:16%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
植物化组织生命值1,350,速度3.2:10%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
现金生命值1,350,速度3.8:每次击杀35%几率,最多30
突变组织生命值1,350,速度3.8:0至8,每个保留90%,死亡时和屠宰时各判定一次
突变的心脏生命值1,350,速度3.8:40%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
植物化组织生命值1,350,速度3.8:10%几率,死亡时和屠宰时各判定一次
麻绳生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试4次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
小木棍(材料)生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
布(材料)生命值1,125,速度2.6:可能携带它
改锥生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
车辆维修工具包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
铁质匕首生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
铜质匕首生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
7号电池生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
5号电池生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
2号电池生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
9V电池生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
2号手电筒生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
9V手电筒生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
广角手电筒生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
照明棒(5号电池)生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
12号霰弹生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
9x19mm弹药生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
5.56x45弹药生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
.22LR 弹药生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
7.62x39弹药生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
.300马格南弹药生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.67%
铁箭矢生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
罐装可乐生命值1,125,速度2.6:可能携带它
罐装纷达生命值1,125,速度2.6:可能携带它
罐装雪霹生命值1,125,速度2.6:可能携带它
午餐肉罐头生命值1,125,速度2.6:可能携带它
水果罐头生命值1,125,速度2.6:可能携带它
绷带生命值1,125,速度2.6:可能携带它
急救包生命值1,125,速度2.6:可能携带它
止痛药生命值1,125,速度2.6:可能携带它
血袋生命值1,125,速度2.6:可能携带它
丧尸爪生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试3次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
扳手生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
工具锤生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
消防斧生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
格洛克17生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.45%
史密斯伟森 929 转轮手枪生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.45%
寻路者 .22转轮手枪生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.45%
老式双管霰弹枪生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.45%
普通背包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
探险背包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
登山背包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
户外背包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
双肩背包生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
破片手雷生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
简易燃烧瓶生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
便携睡袋生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
矿泉水瓶生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试10次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
水壶生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试3次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
大号水壶生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
N95口罩生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试2次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
制式防毒面具生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试1次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
一次性口罩生命值1,125,速度2.6:每次击杀尝试4次,在普通难度和默认掉落下每次0.9%
出没于以下区域类型
- 城镇区域类型
- 农场区域类型
- 木材小屋区域类型
- 医院区域类型
- 超市区域类型
- 枪店区域类型
- 货物转运站区域类型
- 加油站区域类型
- 开阔地带区域类型
- 废品场区域类型
- 发动机工厂区域类型
- 体育场区域类型
- 火车站区域类型
- 货运机场跑道区域类型
- 货运机场区域类型
- 码头区域类型
- 实验室区域类型
简单:敌人造成50%伤害。普通:敌人造成75%伤害。写实:敌人造成100%伤害。
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数值来自ZED ZONE 2026年11月7日的更新。




