难度
Phantom Blade Zero共有4种难度:入阵者、破局者、逆天者和六十六天。入阵者和破局者会降低部分敌人属性;六十六天还会限制魂的死亡次数。
| 难度 | 游戏内描述 | 敌人属性 |
|---|---|---|
| 入阵者 | 迈出踏入武林的第一步。更温和的武林之路。专注剧情,感受世界,按自己的节奏战斗。 | 杀气总量x0.5,敌人攻击造成的杀气值消耗x0.33,攻击力x0.7 |
| 破局者 | 在武林中走出自己的路,而不在刀锋下迷失自我。真正的技艺考验。适合已经挥过刀、准备好迎接真正战斗的人。 | 敌人攻击造成的杀气值消耗x0.66 |
| 逆天者 | 违抗天意。死亡潜伏在每个转角。终极试炼。敌人毫不留情地出手,毫无征兆地应变,不留余力。 | 不变(x1) |
| 六十六天 | 仅限66天。每一步都可能是最后一步。难度与“逆天者”相同,但死亡次数限制为66次。在任意其他难度通关后解锁。 | 不变(x1) |
| 规则 | 游戏效果 |
|---|---|
| 开始 | 一局游戏从66天开始。 |
| 死亡 | 每次死亡消耗一天。 |
| 故事和铃铛 | 仅在六十六天中,另有14个事件各消耗一天:首次触碰7个铃铛、铃铛处的3个剧情场景,以及4个剧情地点。下表列出了这些事件。 |
| 天数耗尽 | 天数耗尽后,下一次死亡即为“死亡终结:败于武林”,本局以结局饮恨告终。 |
| 存档 | 六十六天拥有3个专属存档位。在铃铛处手动存档会直接写入本局专属的存档位。 |
| 解锁 | 以任意其他难度通关一次后解锁 |
| 情形 | 游戏允许的操作 |
|---|---|
| 游戏进行中 | 入阵者、破局者和逆天者可在设置中切换,但战斗中不可切换。 |
| 六十六天 | 六十六天的一局不能切换到其他难度,其他局也不能切换到六十六天。 |
| 轮回 | 新轮回的难度选择提供破局者、逆天者和六十六天;不提供入阵者。 |