生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
复活时间
升级点数用于购买“英雄”界面技能树的节点,从英雄头像旁开始。购买通往某节点的节点后,即可购买该节点。整棵技能树含一个天赋共需36升级点数,即英雄在10级时拥有的36点。
两个天赋只能购买其中一个。购买其中一个后,奥义即开放。
技能,I至III级
动脉斩击 1级
1升级点数冷却16秒每次使用16经验挥舞长剑,对敌人造成 12-18 点物理伤害,并在 4 秒内造成 16 点真实伤害。
动脉斩击 2级
2升级点数冷却16秒每次使用32经验挥舞长剑,对敌人造成 32-48 点物理伤害,并在 6 秒内造成 24 点真实伤害。
动脉斩击 3级
3升级点数冷却16秒每次使用48经验挥舞长剑,对敌人造成52-78点物理伤害,并在8秒内造成32点真实伤害。
复仇反击 1级
2升级点数冷却25秒每次使用25经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 64-96 点物理伤害。
复仇反击 2级
2升级点数冷却22秒每次使用50经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 80-120 点物理伤害。
复仇反击 3级
2升级点数冷却19秒每次使用75经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 96-144 点物理伤害。
裂地斩 1级
3升级点数冷却22秒每次使用22经验巨剑斩裂大地,在地面产生 4 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 44-68 点物理伤害。
裂地斩 2级
3升级点数冷却22秒每次使用44经验巨剑斩裂大地,在地面产生 6 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 54-82 点物理伤害。
裂地斩 3级
3升级点数冷却22秒每次使用66经验巨剑斩裂大地,在地面产生 8 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 74-106 点物理伤害。
奥义
圣殿狂怒
4升级点数冷却30秒每次使用30经验康纳大力怒吼,对100范围内的敌人造成20点物理伤害并使其眩晕1秒,并且在10秒内攻击间隔从1.75秒缩短为1秒,自身获得100%攻击伤害、30%移动速度。
天赋,二选一
为战而生
3升级点数当生命值低于 40% 时,康纳的技能伤害提升 40%。
圣杯
3升级点数康纳被击杀时会复活,并恢复70%总生命值。最多每180秒生效一次。
升级
生命值+10%
1升级点数提升英雄的生命值 10%。
基础伤害+10%
1升级点数提升英雄的基础攻击伤害 10%。
护甲 +10点
2升级点数每级提升英雄的护甲10个百分点。
攻击速度+15%
2升级点数提升英雄的攻击速度 15%。此后他的近战攻击间隔从1.75秒变为1.5秒。
技能冷却-10%
2升级点数降低英雄的技能冷却时间 10%。奥义的冷却时间降低5%。
英雄资料
解锁
起始等级
攻击
伤害类型
攻击间隔
移动速度
加入时
完整技能树(一项天赋)
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 护甲 | 再生/秒 | 进攻 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 7%(低) | 16 | 13-19 |
| 2 | 215 | 9%(低) | 17 | 14-21 |
| 3 | 230 | 11%(低) | 18 | 15-23 |
| 4 | 245 | 13%(低) | 20 | 17-25 |
| 5 | 260 | 15%(低) | 21 | 18-27 |
| 6 | 275 | 17%(低) | 22 | 20-29 |
| 7 | 290 | 19%(低) | 23 | 21-32 |
| 8 | 305 | 21%(低) | 24 | 22-34 |
| 9 | 320 | 23%(低) | 26 | 24-36 |
| 10 | 335 | 25%(低) | 27 | 25-38 |
英雄没有可交战的敌人、处于待机状态时,在上次受击一秒后,生命再生每秒恢复所示数值。



