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元素术士

经典法师塔

元素术士

专精塔 · 由巫师塔升级

元素术士是经典模式模式中的经典法师塔。由巫师塔花费300金币建造。造成30-64点魔法伤害,攻击速度慢,射程很远。其能力为变形术和召唤元素。每发法弹都会诅咒目标:立即造成10点真实伤害,之后每1.25秒一次,持续4.9秒(共4次,40点伤害),并使其护甲减半,持续5秒。新的法弹会重置两种诅咒,不会叠加。

  • 300升级金币
  • 30-64进攻
  • 超远射程
经典模式

经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,最后一项从第16关起。在不可能难度下,所有经典升级在每一关都生效。本页数值为未应用任何经典升级时的防御塔;会改变它的升级见经典升级列表。

防御塔资料

塔类型

法师塔

定位

专精塔

伤害类型

魔法

费用

300金币

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

等级任何经典升级之前

  • 元素术士

    升级 300金币

    魔法伤害 30-64 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:超远(200)

经典升级在经典模式模式中逐关加入

  • 从第3关起

    射程:216(原为200)。

  • 从第5关起

    每次命中永久降低敌人3个百分点的护甲;可叠加,且不会恢复。

  • 从第8关起

    价格(金币):270(原为300)。

  • 从第11关起

    伤害:35-74(原为30-64)。

  • 从第16关起

    每次命中使敌人速度减半0.5秒(再次命中重新计时);对已被减速或处于狂暴状态的敌人无效。其元素生物与敌人交战时受到攻击,该敌人会承受该次攻击(护甲计算前)的10%,作为无视护甲的伤害。

能力战斗中用金币购买

  • 变形术 I

    250金币

    将敌人变形为无害的绵羊。绵羊非常脆弱但却无法阻截。每20秒作用于200范围内最靠前的敌人;首领、小Boss、骷髅和碎骨魔像除外。绵羊保留原敌人一半的生命值、80%的速度、其金币和扣除的生命。

  • 变形术 II

    100金币

    法术冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。

  • 变形术 III

    100金币

    法术冷却时间从18秒减少到16秒。

  • 召唤元素 I

    350金币

    召唤土元素,阻截敌人。它拥有600点生命值和40%护甲,每2秒对37.5范围内最多4名地面敌人造成30到50点物理伤害;倒下8秒后重新出现。

  • 召唤元素 II

    150金币

    元素获得更高生命值、护甲和攻击伤害。现为700点生命值、50%护甲和40到60点伤害。

  • 召唤元素 III

    150金币

    元素额外获得生命值、护甲和攻击伤害增益。现为800点生命值、60%护甲和50到70点伤害。

升级路线

升级自
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