230升级金币
35-65进攻
极远射程
经典模式
经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,最后一项从第16关起。在不可能难度下,所有经典升级在每一关都生效。本页数值为未应用任何经典升级时的防御塔;会改变它的升级见经典升级列表。
防御塔资料
塔类型
定位
伤害类型
费用
出售
等级
火枪要塞
升级 230金币物理伤害 35-65 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:极远(235)
经典升级
能力
狙击 I
250金币远程射击,具有20%几率立即杀死一个敌人;未能杀死敌人的射击造成35-65点物理伤害,外加目标最大生命值20%的伤害。每14秒向352.5范围内最靠前的敌人射击一次,包括飞行敌人;首领和小Boss除外。
狙击 II
250金币秒掉敌人的几率提高到40%;未能秒掉敌人的射击造成35-65点物理伤害,外加目标最大生命值40%的伤害。
狙击 III
250金币秒掉敌人的几率提高到60%;未能秒掉敌人的射击造成35-65点物理伤害,外加目标最大生命值60%的伤害。
霰弹射击 I
250金币短程射击,对一片区域造成 60-240 点霰弹伤害。每9秒射向117.5范围内的一名地面敌人:6颗弹丸落在其周围,每颗对48范围内造成10到40点爆炸伤害,中心处最高。
霰弹射击 II
250金币霰弹范围伤害提高到 120-480 点。6颗弹丸,每颗造成20到80点爆炸伤害。
霰弹射击 III
250金币霰弹范围伤害提高到 180-720 点。6颗弹丸,每颗造成30到120点爆炸伤害。