230升级金币
250士兵生命值
0%士兵护甲
经典模式
经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,最后一项从第16关起。在不可能难度下,所有经典升级在每一关都生效。本页数值为未应用任何经典升级时的防御塔;会改变它的升级见经典升级列表。
防御塔资料
塔类型
定位
伤害类型
费用
出售
等级
蛮族大殿
升级 230金币3名士兵:生命值250,物理伤害16-24,无护甲,待机时在上次受击2秒后每秒恢复30点生命值,复活10秒
经典升级
能力
多重战斧 I
250金币野蛮人额外配备一把战斧,每次攻击可额外造成 10 点伤害。每次攻击变为两击:第一击造成26到34点物理伤害,第二击造成6到7点。
多重战斧 II
100金币野蛮人攻击伤害额外提高 20 点。第一击造成36到44点物理伤害,第二击造成13到16点。
多重战斧 III
100金币野蛮人攻击伤害额外提高 30 点。第一击造成46到54点物理伤害,第二击造成21到25点。
旋风斩 I
150金币野蛮人每次攻击有15%几率成为旋风斩,对50范围内的所有地面敌人造成25到45点物理伤害。
旋风斩 II
100金币旋风斩几率提高到 20%,造成 45-65 点伤害对50范围内的所有地面敌人造成物理伤害。
旋风斩 III
100金币旋风斩几率提高到 25%,造成 65-85 点伤害对50范围内的所有地面敌人造成物理伤害。
投掷战斧 I
200金币野蛮人能对射程内的敌人投掷巨斧,造成 34-42 点伤害。每2.7秒向55到168距离内的一名敌人投出一把战斧,包括飞行敌人;物理伤害。
投掷战斧 II
100金币更好的战斧能投掷得更远,造成 44-52 点伤害。射程55到181。
投掷战斧 III
100金币改进版战斧能投掷得更远,造成 54-62 点伤害。射程55到194。