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蛮族大殿

经典兵营

蛮族大殿

专精塔 · 由骑士兵营升级

蛮族大殿是经典模式模式中的经典兵营。由骑士兵营花费230金币建造。训练3名士兵,生命值250,伤害16-24,无护甲。其能力为多重战斧、旋风斩和投掷战斧。

  • 230升级金币
  • 250士兵生命值
  • 0%士兵护甲
经典模式

经典防御塔在经典模式模式中建造,该模式逐关加入经典升级:第1-2关没有,最后一项从第16关起。在不可能难度下,所有经典升级在每一关都生效。本页数值为未应用任何经典升级时的防御塔;会改变它的升级见经典升级列表。

防御塔资料

塔类型

兵营

定位

专精塔

伤害类型

物理

费用

230金币

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

等级任何经典升级之前

  • 蛮族大殿

    升级 230金币

    3名士兵:生命值250,物理伤害16-24,无护甲,待机时在上次受击2秒后每秒恢复30点生命值,复活10秒

经典升级在经典模式模式中逐关加入

  • 从第3关起

    士兵生命值:275(原为250)。

  • 从第5关起

    士兵护甲:10%(原为0%)。

  • 从第8关起

    阵亡的士兵在8秒后补充(原为10秒),集结范围从145增至174。

  • 从第11关起

    士兵生命值:300(原为275)。

  • 从第16关起

    士兵与敌人交战时受到攻击,该敌人会承受该次攻击(护甲计算前)的10%,作为无视护甲的伤害。

能力战斗中用金币购买

  • 多重战斧 I

    250金币

    野蛮人额外配备一把战斧,每次攻击可额外造成 10 点伤害。每次攻击变为两击:第一击造成26到34点物理伤害,第二击造成6到7点。

  • 多重战斧 II

    100金币

    野蛮人攻击伤害额外提高 20 点。第一击造成36到44点物理伤害,第二击造成13到16点。

  • 多重战斧 III

    100金币

    野蛮人攻击伤害额外提高 30 点。第一击造成46到54点物理伤害,第二击造成21到25点。

  • 旋风斩 I

    150金币

    野蛮人每次攻击有15%几率成为旋风斩,对50范围内的所有地面敌人造成25到45点物理伤害。

  • 旋风斩 II

    100金币

    旋风斩几率提高到 20%,造成 45-65 点伤害对50范围内的所有地面敌人造成物理伤害。

  • 旋风斩 III

    100金币

    旋风斩几率提高到 25%,造成 65-85 点伤害对50范围内的所有地面敌人造成物理伤害。

  • 投掷战斧 I

    200金币

    野蛮人能对射程内的敌人投掷巨斧,造成 34-42 点伤害。每2.7秒向55到168距离内的一名敌人投出一把战斧,包括飞行敌人;物理伤害。

  • 投掷战斧 II

    100金币

    更好的战斧能投掷得更远,造成 44-52 点伤害。射程55到181。

  • 投掷战斧 III

    100金币

    改进版战斧能投掷得更远,造成 54-62 点伤害。射程55到194。

升级路线

升级自
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