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召唤师

生物飞行者

  • 飞行
  • 未知
  • 可繁殖
击杀经验
0
驯服
无法驯服
召唤师

概览

召唤者是一种大型飞行生物,具有独特的空中召唤机制。它能够通过特殊攻击从远处召唤其他生物为其作战。这一能力使其成为团队作战和防御工事中的关键支援单位。

基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值850+170+4%20%
体力100+10+2%10%
麻痹值0+0+0%
氧气150+15+2%10%
食物100+10+2%10%
重量100+2+0.8%2%
近战伤害100%+5%+10%5%
移动速度100%+0%+1%0%

Base stats打开计算器

召唤师无法驯服。

重量减免

采集能力

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%
战斗说明

召唤者对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的脆弱性,受到此类攻击时伤害显著提升。它对MiningDrill Harvest类型伤害具有完全抗性,不会受到采矿钻头的伤害。同时,对Melee DmgMetal RaidDino类型近战攻击也表现出+55%的脆弱性,应避免被金属武器近身攻击。

经验值

  • 召唤者的【Scream】攻击具有150米超远距离,可用于激活远处的机关或干扰敌方单位。
  • 【TumorProjectile】攻击射程高达400米,是全游戏最远攻击之一,适合战略级部署。
  • 对Instant HurtDinos类型伤害极为敏感,受到此类攻击时伤害增加120%,需特别注意防护。
  • 对采矿钻头类采集完全免疫,无法通过钻头进行资源收获。
  • 具备飞行能力,可在空中灵活移动,规避地面威胁。
  • 可被成功驯服的生物所携带,适合与空中单位协同作战。

本页面详细介绍了召唤者的属性、战斗机制、采集能力与抗性数据。更多驯服、繁殖及刷新信息可通过游戏内计算器与地图工具进一步查询。

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