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剑齿虎

生物杂项

  • 陆地
  • 肉食
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 击晕驯服
剑齿虎

生物指令

剑齿虎生成指令

生成150级已驯服个体

剑齿虎设置
admincheat GMSummon "Saber_Character_BP_Thrall_C" 150
高级更多命令
  • 生成野生的Summon 会生成一只野生 Lost Sabertooth。
    admincheat summon Saber_Character_BP_Thrall_C
  • 生成150级野生个体SpawnDino 会生成一只等级 150 的野生 Lost Sabertooth。
    admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/LostColony/Dinos/Thrall/Characters/RideableCreatures/Saber_Character_BP_Thrall.Saber_Character_BP_Thrall'" 500 0 0 150
  • 生成150级已驯服个体GMSummon 会生成一只等级 150 的已驯服 Lost Sabertooth。
    admincheat GMSummon Saber_Character_BP_Thrall_C 150
  • 给予Sabertooth SaddleGiveItem 会把鞍直接放入你的物品栏。
    admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_SaberSaddle.PrimalItemArmor_SaberSaddle'" 1 0 0
  • 生成150级已驯服个体并附带鞍按顺序粘贴两条指令:第一条生成等级 150 的已驯服 Lost Sabertooth,第二条给你鞍。
    admincheat GMSummon Saber_Character_BP_Thrall_C 150 | admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_SaberSaddle.PrimalItemArmor_SaberSaddle'" 1 0 0
  • 强制驯服所瞄准的生物ForceTame驯服任何恐龙并使其可骑乘且无需鞍具,DoTame仅驯服可驯服的生物。 同时驯服你当前正在看的生物。
    admincheat ForceTame
  • 驯服所瞄准的生物
    admincheat DoTame
  • 添加经验值AddExperience可以升级你正在骑乘的恐龙,而GiveExpToTarget可以升级你正在看的生物/玩家。
    admincheat AddExperience <Amount> <From Tribe> <Prevent Sharing With Tribe>
  • 给予目标经验值
    admincheat GiveExpToTarget <Amount> <From Tribe> <Prevent Sharing With Tribe>
  • 杀死所瞄准的生物杀死您当前所看的生物或玩家。
    admincheat Kill
  • 获取所有恐龙将属于目标玩家或部落的所有恐龙的所有权转移到您当前的部落。您必须看着属于目标玩家/部落的恐龙。
    admincheat TakeAllDino
More about the 剑齿虎

这个召唤命令工具可以让你创建控制台命令,用你想要的设置生成一只剑齿虎。有多种变体可用 - 使用选择器挑选你想要的版本。

ARK支持几种命令类型:"Summon"会在你的准心位置随机等级召唤生物,"SpawnDino"允许你设置坐标和等级,而"GMSummon"则会召唤一个强制驯服的生物。GMSummon是最方便的方式,可以立即获得一只已驯服的剑齿虎。在PC上按Tab键打开管理员控制台,或者在主机上通过暂停菜单进入。需要管理员权限。

在ARK各地图中都能找到剑齿虎,它是ARK: Survival Ascended中一种可驯服的肉食性生物。它属于杂项分类。

它的基础耐力为 200,属于平均水平。基础近战伤害为100%,剑齿虎拥有相当不错的输出能力。基础生命值为250,剑齿虎相对比较脆。初始负重为200,背包空间还算合理。

驯服剑齿虎需要先将其击晕 - 使用麻醉箭、麻醉镖或电击麻醉镖来施加昏迷值。普通饲料 是最有效的驯服食物,每餐提供的亲和力最高。

驯服后,剑齿虎 因其高效的采集效率而受到重视,收集关键资源的速度比大多数工具都快。繁殖方式为胎生而非产卵,简化了流程。在野外击败一只可获得5点基础经验值。它可以在克隆室用0.48元素加上每级0.01元素进行克隆。