啃咬
近距离啃咬敌人。用攻击口哨让它投入战斗。
- 口哨攻击该目标
生物变体

R-双脊龙是一种中型肉食性变种恐龙,具有击晕驯服和携带运输的能力。它因对特定伤害类型的显著弱点和抗性而在战斗中有独特表现。玩家通常驯服它用于利用其特殊的伤害交互机制进行战术部署。
它可以被阿根廷巨鹰、吸血蝠或风神翼龙等生物携带,实现快速空中部署。
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 126.1 | +25.22 | +4% | |
| 体力 | 100 | +10 | +2% | |
| 麻痹值 | 75 | +4.5 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 45 | +0.9 | +0.8% | |
| 近战伤害 | 105% | +5.25% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
R-双脊龙需要通过击晕方式驯服。最佳驯服食物是基础饲料,生羊肉也具备较高的驯服效率。击晕过程中可使用流星锤、捕兽夹或Plant Species Y进行限制。
推荐使用弓、十字弩或复合弓配合麻醉箭进行远程击晕。整个过程大约需要3分钟,无需麻醉剂。使用下方计算器调整您的具体设置。

近距离啃咬敌人。用攻击口哨让它投入战斗。
PC默认操作。自定义按键可能不同。
R-双脊龙对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的显著弱点,受到此类攻击时会承受远超正常的伤害。同时,它对MiningDrill Harvest伤害完全免疫,并对SpikeWall和远程炮台攻击有50%减伤效果。建议优先提升生命值和近战伤害以增强生存与输出能力。
R-双脊龙具有基于部位的伤害倍率机制,头部为弱点区域,受到的伤害提升至3倍。建议在击晕或战斗中优先瞄准头部以提高效率。
可破坏茅草结构。建造时建议至少使用木制结构以抵御其攻击。
每次击杀基础经验:1
每次击杀
80经验1 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 服务器
本页面涵盖了R-双脊龙的属性、驯服、繁殖、采集、伤害抗性及战斗相关数据。更多详细计算请参考上方的驯服计算器、繁殖计算器与刷新地图工具。