火鸡恶霸
生物活动
- 击杀经验
- 0.5
- 驯服
- 无法驯服

概览
杀人火鸡是一种体型较小的草食性恐龙,具有极高的近战伤害和对结构物的破坏能力。它在被激怒时会对木制和茅草结构造成显著破坏,因此常被用作低成本的攻城单位。由于其繁殖能力较强,可在基地防御或突袭中作为一次性消耗单位使用。
它无法被驯服,玩家应避免主动挑衅。
基础属性1级数值与每级增长
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 2000 | +400 | +5.4% | |
| 体力 | 1000 | +100 | +2% | |
| 麻痹值 | 1000 | +60 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 170 | +3.4 | +0.8% | |
| 近战伤害 | 100% | +1.5% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
Base stats打开计算器
火鸡恶霸无法驯服。
重量减免
采集能力
攻击与技能
可破坏茅草木材石头金属泰克
- 近战攻击
基础伤害61
- 茅草335.5
- 木材183
- 石头-
- 金属-
- 泰克-
受到的伤害
抗性弱点
武器
- 石制武器-34%
- 玩家近战-20%
- 穿透投射物+40%
- 对生物伤害+120%
爆炸物
- 爆炸-40%
- 拆除炸药+50%
生物
- 生物近战-90%
- 生物攻击-50%
- 强力生物攻击+50%
- 突袭生物攻击+55%
环境与其他
- 尖刺墙-50%
- X型植物-50%
- 环境伤害-30%
命中部位头部 ×3
1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器
战斗说明
杀人火鸡对近战恐龙攻击有-90%的伤害减免,极为耐打。但对即时伤害型攻击存在+120%的易伤,受到此类攻击时会承受更多伤害。同时,它对爆炸类破坏有+50%的易伤,防御工事中使用炸药可高效清除。建议优先提升生命值和近战伤害以增强持续作战能力。
头部为要害区域,受到攻击时伤害倍率最高,为3.0倍。其余身体部位无特殊伤害加成,击晕时建议集中攻击头部以提高效率。
可破坏茅草和木制结构。建造时至少使用石头结构以有效防御。
战斗与技能每次击杀基础经验:0.5
击杀火鸡恶霸经验
每次击杀基础经验:0.5
每次击杀
40经验0.5 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 服务器
服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
经验值
- 对即时伤害型攻击有+120%的易伤,面对此类攻击时极为脆弱。
- 对近战恐龙攻击有-90%的伤害减免,能有效抵抗大多数恐龙的近战打击。
- 对金属近战攻城类攻击有+55%的易伤,使用金属武器攻击时会被更高效地击败。
- 被击中时若带有“投射物冲击”效果,则有-50%的伤害减免,降低部分远程攻击的伤害。
- 面对小型炮塔和防御植物的远程攻击时,有-50%的伤害减免,提升其在防线中的生存能力。
本页面涵盖了杀人火鸡的基础属性、繁殖机制、尸体收获、伤害抗性与弱点以及结构破坏能力等信息。更多详细数据可参考游戏内相关计算器与地图刷新点分布。
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