跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏22 个 Wiki · 选择你的游戏
维基恐龙

切换游戏

22 个 Wiki · 选择你的游戏

火鸡恶霸

生物活动

  • 陆地
  • 草食
  • 可繁殖
击杀经验
0.5
驯服
无法驯服
火鸡恶霸

概览

杀人火鸡是一种体型较小的草食性恐龙,具有极高的近战伤害和对结构物的破坏能力。它在被激怒时会对木制和茅草结构造成显著破坏,因此常被用作低成本的攻城单位。由于其繁殖能力较强,可在基地防御或突袭中作为一次性消耗单位使用。

它无法被驯服,玩家应避免主动挑衅。

基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值2000+400+5.4%20%
体力1000+100+2%10%
麻痹值1000+60+0%6%
氧气150+15+2%10%
食物450+45+2%10%
重量170+3.4+0.8%2%
近战伤害100%+1.5%+10%2%
移动速度100%+0%+1%0%

Base stats打开计算器

火鸡恶霸无法驯服。

重量减免

关于重量减免

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产出。

设置采集身体生命值 50 · 你的近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~240% · 约2次命中~360% · 约2次命中
生肉~260% · 约2次命中~240% · 约2次命中

每次采集都会独立计算资源。实际产量会有所不同。

击杀杀人火鸡的尸体可收获兽皮和生肉。使用斧头采集可获得最多的兽皮,使用镐可获得最多的生肉。

采集能力

攻击与技能

可破坏茅草木材石头金属泰克

  • 近战攻击

    基础伤害61

    1. 茅草335.5
    2. 木材183
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 爆炸-40%
  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物近战-90%
  • 生物攻击-50%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • 尖刺墙-50%
  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%

命中部位头部 ×3

1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器

战斗说明

杀人火鸡对近战恐龙攻击有-90%的伤害减免,极为耐打。但对即时伤害型攻击存在+120%的易伤,受到此类攻击时会承受更多伤害。同时,它对爆炸类破坏有+50%的易伤,防御工事中使用炸药可高效清除。建议优先提升生命值和近战伤害以增强持续作战能力。

头部为要害区域,受到攻击时伤害倍率最高,为3.0倍。其余身体部位无特殊伤害加成,击晕时建议集中攻击头部以提高效率。

可破坏茅草和木制结构。建造时至少使用石头结构以有效防御。

战斗与技能每次击杀基础经验:0.5

击杀火鸡恶霸经验

每次击杀基础经验:0.5

每次击杀

40经验

0.5 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 服务器

服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
完整经验值计算器 →

经验值

  • 对即时伤害型攻击有+120%的易伤,面对此类攻击时极为脆弱。
  • 对近战恐龙攻击有-90%的伤害减免,能有效抵抗大多数恐龙的近战打击。
  • 对金属近战攻城类攻击有+55%的易伤,使用金属武器攻击时会被更高效地击败。
  • 被击中时若带有“投射物冲击”效果,则有-50%的伤害减免,降低部分远程攻击的伤害。
  • 面对小型炮塔和防御植物的远程攻击时,有-50%的伤害减免,提升其在防线中的生存能力。

本页面涵盖了杀人火鸡的基础属性、繁殖机制、尸体收获、伤害抗性与弱点以及结构破坏能力等信息。更多详细数据可参考游戏内相关计算器与地图刷新点分布。

正在加载讨论...