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机甲

生物伤害

  • 陆地
  • 肉食
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 制作驯服
击杀经验
0
驯服方式
制作
食性
肉食
机甲

概览

机甲是一种由玩家制造的机械生物,属于肉食性DMG角色。它通过消耗元素材料进行驯服,具备强大的结构破坏能力。其主要用途是在攻城作战中快速摧毁敌方建筑。

基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值5500+880+4%16%
体力1000+100+2%10%
重量1250+110.63+0.8%9%
近战伤害100%+4.75%+10%5%
移动速度100%+0%+1%0%

Base stats打开计算器

方法制作
基础迟钝值0每级+0
所需亲和度10,000每级+0
更多机甲驯服信息

机甲可以制作。

机甲无法通过传统方式驯服。它由玩家使用工作台制作,制作过程需要消耗能量元素、能量元素碎片和元素粉尘。制作完成后即为已驯服状态,无需击晕或喂食。

技能

攻击01 / 05

剑斩

用剑斩击目标。

操作
  • LMB

PC默认操作。自定义按键可能不同。

重量减免

关于重量减免

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产出。

设置采集身体生命值 20 · 你的近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~140% · 约1次命中~160% · 约1次命中
生肉~160% · 约1次命中~140% · 约1次命中

每次采集都会独立计算资源。实际产量会有所不同。

击杀机甲的尸体可收获兽皮和生肉。使用斧头采集可获得最多兽皮,采矿镐则更有利于获取生肉。

采集能力

攻击与技能

更多技能
  • 剑斩
    LMB
  • 手枪
    RMB
  • 自动修复
    按住 E
  • 背包模块
    C
  • 悬浮
    按住 Space

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 草食生物攻击-40%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%
  • 尖刺墙+100%

命中部位头部 ×1.5

战斗说明

机甲对采矿钻头伤害具有完全抗性,受到的伤害减少100%。它对即时伤害型恐龙攻击极为脆弱,受到的伤害增加120%。此外,对爆炸破坏和带冲击特效的近战攻击也有显著弱点,分别增加50%伤害。

机甲的头部具有1.5倍伤害倍率,是理想的精准打击部位。其他身体部位无特殊伤害修正。

战斗与技能每次击杀基础经验:0

鞍制作经验

基础 × 1× 品质 × 4 × 1× 服务器

服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
完整经验值计算器 →

经验值

  • 机甲对即时伤害型恐龙攻击极其脆弱,受到的伤害增加120%。应避免将其暴露于高密度恐龙战斗区域。
  • 对爆炸类破坏攻击有50%的额外伤害加成,适合用于对抗使用炸药的敌人。
  • 受到带冲击特效的近战攻击时,伤害增加50%,需警惕使用此类武器的敌对单位。
  • 对采矿钻头攻击完全免疫,可用于抵御自动化采矿装置的破坏。

本页面详细介绍了机甲的属性、制作方法、战斗特性、掉落资源及结构破坏能力。更多计算工具请参考驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图。

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