剑斩
用剑斩击目标。
操作
- LMB
生物伤害

机甲是一种由玩家制造的机械生物,属于肉食性DMG角色。它通过消耗元素材料进行驯服,具备强大的结构破坏能力。其主要用途是在攻城作战中快速摧毁敌方建筑。
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 5500 | +880 | +4% | |
| 体力 | 1000 | +100 | +2% | |
| 重量 | 1250 | +110.63 | +0.8% | |
| 近战伤害 | 100% | +4.75% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
机甲可以制作。
机甲无法通过传统方式驯服。它由玩家使用工作台制作,制作过程需要消耗能量元素、能量元素碎片和元素粉尘。制作完成后即为已驯服状态,无需击晕或喂食。

用剑斩击目标。
PC默认操作。自定义按键可能不同。
抗性弱点
命中部位头部 ×1.5
机甲对采矿钻头伤害具有完全抗性,受到的伤害减少100%。它对即时伤害型恐龙攻击极为脆弱,受到的伤害增加120%。此外,对爆炸破坏和带冲击特效的近战攻击也有显著弱点,分别增加50%伤害。
机甲的头部具有1.5倍伤害倍率,是理想的精准打击部位。其他身体部位无特殊伤害修正。
本页面详细介绍了机甲的属性、制作方法、战斗特性、掉落资源及结构破坏能力。更多计算工具请参考驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图。