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古巨蜥

生物伤害

  • 陆地
  • 肉食
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 击晕驯服
生成于
21张地图
丰度
非常常见
鞍
73级
击杀经验
0
驯服方式
击晕
偏好饲料
非凡饲料
古巨蜥

概览

古巨蜥是一种中型肉食性恐龙,以其在攀爬和游泳时仍能保持攻击能力而著称。它可被驯服用于快速突袭和结构破坏,尤其适合在洞穴与雪地环境中作战。它可被阿根廷巨鹰、巨蟹怪、斑龙、风神翼龙和托斯特巨鱿携带,便于空中快速部署。

这种组合使其成为远程突袭和资源压制的理想选择。

基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值480+96+4%20%
体力400+40+2%10%
麻痹值700+42+0%6%
氧气200+20+2%10%
食物1500+150+2%10%
重量400+8+0.8%2%
近战伤害100%+5%+10%5%
移动速度100%+0%+1%0%

Base stats打开计算器

方法击晕
基础迟钝值700每级+42
所需亲和度4,000每级+85
偏好饲料非凡饲料
驯服时间
45m 2s
效率
97.7%
驯服后等级
223 从150

所需麻醉剂(非凡饲料 ×11)
  • 211麻醉药
  • 642黑色浆果
  • 106生物毒素
  • 614黑色蘑菇
更多古巨蜥驯服信息

巨齿蜥需通过击晕方式驯服。最佳食物为非凡饲料,生羊肉也可使用但效率较低。推荐使用流星锤或捕兽夹固定目标,再以弓配合麻醉箭进行麻醉。整个过程约需209个麻醉剂,驯服耗时约45分钟。使用计算器可调整具体设置。

技能

攻击01 / 02

啃咬 / 挥爪

移动、游泳或攀爬时啃咬;静止时挥爪。命中可使幸存者感染超级狂犬病,持续消耗生命值和体力,并可传染给其他幸存者。

操作
  • LMB

基础伤害10

  1. 茅草55
  2. 木头30
  3. 石头-
  4. 金属-
  5. 泰克-

基础伤害16

  1. 茅草88
  2. 木头48
  3. 石头-
  4. 金属-
  5. 泰克-

PC默认操作。自定义按键可能不同。

技能

22张地图有生成条目记录打开完整地图 ›

7个有记录的生成条目洞穴:Cave 103, Cave 116, Cave 31, Forgotten Temple, Lava Caverns
关于刷新区域

古巨蜥在22张地图上有生成记录:The Island、Scorched Earth、The Center、Aberration、Extinction、Astraeos以及另外16张。 在The Island上,古巨蜥只在洞穴中生成:Lava Cave、South Cave、Swamp Cave。 在Astraeos上,古巨蜥只在洞穴中生成:Forgotten Temple、Lava Caverns、Cave 31、Cave 103、Cave 116。 在Ragnarok上,古巨蜥也在洞穴中生成:Megalo Cave。

重量减免

关于重量减免

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产出。

设置采集身体生命值 20 · 你的近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~140% · 约1次命中~160% · 约1次命中
生肉~160% · 约1次命中~140% · 约1次命中

每次采集都会独立计算资源。实际产量会有所不同。

击杀巨齿蜥后可从其尸体采集兽皮和生肉。使用斧头可获得最多兽皮,镐子则更利于收获生肉。

采集能力

攻击与技能

可破坏茅草木材石头金属泰克

  • 啃咬 / 挥爪
    LMB

    基础伤害10

    1. 茅草55
    2. 木材30
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

    基础伤害16

    1. 茅草88
    2. 木材48
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-
更多技能
  • 攀爬
    RMB

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 草食生物攻击-40%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%

命中部位头部 ×1.5

1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器

战斗说明

巨齿蜥对近战伤害(金属 raid 生物)有+55%的易伤,受到爆炸破坏伤害时易伤+50%。它对采矿钻头伤害完全免疫,并对带冲击效果的近战攻击减伤50%。建议避免使用普通近战武器,优先利用爆炸类攻击。

头部为弱点区域,命中时伤害提升50%。其余部位无特殊倍率,常规攻击建议瞄准头部以提高击晕效率。

可破坏茅草和木制结构。建造时至少使用石材结构以抵御其攻击。

战斗与技能每次击杀基础经验:0

鞍制作经验

基础 × 1× 品质 × 4 × 1× 服务器

服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
完整经验值计算器 →

经验值

  • 其咬击在攀爬和游泳时仍可造成10点伤害,适合多地形作战。
  • 爪击造成16点伤害,冷却时间为1秒,为主要输出手段。
  • 对生物造成伤害时有+120%的额外伤害加成,对抗其他恐龙尤为高效。
  • 可被多种大型生物携带,适合空运部署。
  • 对爆炸类攻击极度脆弱,防守时可布置地雷或炮塔有效反制。

本页涵盖巨齿蜥的属性、驯服、繁殖、采集与战斗数据。更多细节可参考驯服计算器、繁殖计算器及地图刷新分布。

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