受伤的凶恶死神国王
生物变体
- 击杀经验
- 36
- 驯服
- 无法驯服

概览
受伤的凶恶死神国王是一种无法驯服的肉食性生物,具有携带和被携带的特殊能力。它能够被托斯特巨鱿携带,从而实现空中运输。因此玩家可以利用这一机制进行战术部署或快速转移。
这种生物无法被驯服,主要作为环境中的动态威胁存在。其独特之处在于可被其他生物搬运的特性,增加了地图上的策略互动性。
基础属性1级数值与每级增长
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 3750 | +1125 | +4% | |
| 体力 | 620 | +62 | +2% | |
| 麻痹值 | 1475 | +88.5 | +0% | |
| 氧气 | 300 | +30 | +2% | |
| 食物 | 3750 | +375 | +2% | |
| 重量 | 630 | +12.6 | +0.8% | |
| 近战伤害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
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受伤的凶恶死神国王无法驯服。
重量减免
采集能力
受到的伤害
抗性弱点
武器
- 矿枪免疫
- 石制武器-34%
- 玩家近战-20%
- 穿透投射物+40%
- 对生物伤害+120%
爆炸物
- 拆除炸药+50%
生物
- 生物攻击-50%
- 草食生物攻击-40%
- 强力生物攻击+50%
- 突袭生物攻击+55%
环境与其他
- X型植物-50%
- 环境伤害-30%
- 尖刺墙+200%
命中部位头部 ×3
战斗说明
对SpikeWall伤害类型具有+200%的弱点,因此受到此类攻击时会承受更多伤害。同时对Instant HurtDinos有+120%的弱点,使其在特定陷阱下更易受损。它对MiningDrill Harvest具有-100%的抗性,完全免疫此类伤害。此外,对Melee DmgMetal RaidDino有+55%的弱点,面对金属近战攻击时更为脆弱。
该生物没有特定部位的伤害倍率加成,所有攻击均按基础伤害计算。建议以身体为主要目标进行击晕或战斗。
战斗与技能每次击杀基础经验:36
击杀受伤的凶恶死神国王经验
每次击杀基础经验:36
每次击杀
2,862经验36 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 服务器
服务器经验设置1× · 野生 1.25 · 阿尔法 1.33 · 首领 5 · 洞穴 1.33
经验值
- 可以被托斯特巨鱿携带并进行空中移动。
- 对SpikeWall有+200%的伤害弱点,应避免接触此类防御结构。
- 对Instant HurtDinos有+120%的伤害弱点,需注意规避相关伤害来源。
- 完全免疫MiningDrill Harvest造成的伤害,不会因此类工具受到损耗。
- 对Explosion Demolition有+50%的伤害弱点,爆炸类攻击对其更有效。
本页面详细介绍了受伤的凶恶死神国王的生命值、耐力、食物、重量等属性数据,以及其无法驯服的特性。同时涵盖其被托斯特巨鱿携带的机制与伤害抗性信息。更多细节可通过上方计算器工具进一步探索。
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