利爪打击
变身后用爪子攻击。
- LMB大型形态
生物伤害

猿狐 是一种稀有的草食性小型生物,具有特殊的被动驯服机制。每次喂食 能量元素 会使其变大并进入攻击状态,需存活至其恢复小型形态后再次喂食以积累驯服进度。该过程需重复数次,适合希望获得特殊互动体验的玩家。它可被 阿根廷巨鹰、风神翼龙 等飞行生物携带,便于快速部署。
猿狐 的驯服依赖于反复的元素喂食循环,每轮增加进度。高等级个体需要更多元素和循环次数。由于其独特的变形与战斗机制,常被用于挑战性驯服玩法。
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 55 | +11 | +4% | |
| 体力 | 100 | +10 | +2% | |
| 麻痹值 | 30 | +1.8 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 450 | +45 | +2% | |
| 重量 | 120 | +2.4 | +0.8% | |
| 近战伤害 | 100% | +5% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
喂猿狐元素,它会变成巨大形态并追赶喂它的人。逃跑,撑到它缩回原样,然后再喂一次。它处于巨大形态时无法喂食,而且已经待在你肩上的猿狐应在开始前送走。变身次数随等级增加,从 1 级的两次到 150 级的二十次,更高的驯服速度倍率不会减少次数。
驯服 猿狐 需使用特殊被动方式,喂食 能量元素 即可触发驯服流程。每次喂食后它会变大并攻击,必须存活至其恢复小型形态后再进行下一次喂食。整个过程约需 1 分钟完成,无需麻醉剂。使用计算器可查看不同设置下的具体需求。

变身后用爪子攻击。
PC默认操作。自定义按键可能不同。
猿狐在3张地图上有生成记录:Genesis、Bjarnheim、Forglar Part II。
猿狐 对爆炸伤害具有 -40% 的减伤,对刺墙攻击有 -50% 的伤害抵抗。它对“Instant HurtDinos”类型攻击极为脆弱,承受 +120% 伤害。近战金属攻击对其造成 +55% 伤害,易受 raid 类武器打击。
猿狐 的头部具有 3 倍伤害倍率,攻击其头部可显著提升输出效率。其他部位无特殊伤害修正。
猿狐 可破坏茅草结构。建造时至少使用木制结构以抵御其破坏。
每次击杀基础经验:0.5
每次击杀
40经验0.5 基础 × 15.9 等级 × 4 × 1.25× 野生 × 1× 服务器
本页面涵盖了 猿狐 的属性、驯服、繁殖、采集、伤害抗性及战斗数据。有关详细计算,请使用上方的驯服计算器、繁殖计算器和刷新地图工具。