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幼龙

生物飞行者

  • 飞行
  • 肉食
  • 可驯服
  • 可繁殖
  • 被动驯服
击杀经验
0
驯服方式
被动
偏好饲料
卓越饲料
幼龙

概览

幼龙是一种小型飞行食肉恐龙,具有被动驯服机制。它在被驯服后会自动进入骑手的背包中,无需鞍具即可携带。因此非常适合用于快速部署和空中支援。

基础属性1级数值与每级增长

属性基础野生 +/级已驯服 +/级野生成长
生命值150+30+4%20%
体力150+15+2%10%
麻痹值0+0+0%
氧气150+15+2%10%
食物1000+100+2%10%
重量65+1.3+0.8%2%
近战伤害100%+5%+10%5%
移动速度100%+0%+1%0%

Base stats打开计算器

方法被动
基础迟钝值0每级+0
所需亲和度1,600每级+65
偏好饲料卓越饲料
驯服时间
1m 10s
效率
98.7%
驯服后等级
224 从150

更多幼龙驯服信息

幼龙采用被动驯服方式。将卓越饲料放置于其附近即可完成驯服。使用最佳食物大约需要8个。驯服过程耗时约1分钟。使用下方的计算器调整您的设置。

技能

24张地图有生成条目记录打开完整地图 ›

215个有记录的生成条目
关于刷新区域

幼龙在24张地图上有生成记录:Scorched Earth、The Center、Extinction、Astraeos、Ragnarok、Valguero以及另外18张。

重量减免

关于重量减免

掉落与采集资源

按采集工具比较已记录的尸体资源产出。

设置采集身体生命值 50 · 你的近战 % 100 · 武器伤害 % 100 · 采集倍率 × 1
资源镐斧头
兽皮~240% · 约2次命中~360% · 约2次命中
生肉~260% · 约2次命中~240% · 约2次命中

每次采集都会独立计算资源。实际产量会有所不同。

击杀幼龙的尸体可采集兽皮和生肉。使用斧头采集皮革效率最高,使用镐采集生肉效率最高。

采集能力

攻击与技能

可破坏茅草木材石头金属泰克

  • 啃咬

    基础伤害10

    1. 茅草55
    2. 木材-
    3. 石头-
    4. 金属-
    5. 泰克-

受到的伤害

抗性弱点

武器

  • 矿枪免疫
  • 石制武器-34%
  • 玩家近战-20%
  • 穿透投射物+40%
  • 对生物伤害+120%

爆炸物

  • 拆除炸药+50%

生物

  • 生物攻击-50%
  • 草食生物攻击-40%
  • 强力生物攻击+50%
  • 突袭生物攻击+55%

环境与其他

  • 尖刺墙-50%
  • X型植物-50%
  • 环境伤害-30%

命中部位头部 ×3

1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器

战斗说明

幼龙对Instant HurtDinos类型伤害具有+120%的易伤性,因此受到此类攻击时伤害显著增加。对MiningDrill Harvest类伤害具有-100%的抗性,完全免疫采矿钻头采集。建议优先提升生命值与近战伤害。

幼龙的头部为独立判定区域,击中头部可造成3倍伤害。

幼龙可以破坏茅草结构。建造时至少使用木制结构以抵御其破坏。

经验值

  • 幼龙对Instant HurtDinos类型伤害有+120%的易伤性,战斗中需避免接触此类来源。
  • 对Melee DmgMetal RaidDino类型伤害有+55%的易伤性,面对金属近战攻击时格外脆弱。
  • 对Explosion Demolition类型伤害有+50%的易伤性,爆炸类武器对其极为有效。
  • 对SpikeWall和Melee WithProjectileImpactFX类伤害有-50%的抗性,受到此类伤害时减伤一半。
  • 对Ranged Turret Small DefensePlant类伤害有-50%的抗性,小型炮台难以对其造成有效伤害。
  • 对Melee WithProjectileImpactFX DoubleDinoDmg类伤害有+50%的易伤性,双倍近战冲击伤害会显著增加其受到的伤害。

本页面涵盖了幼龙的属性、驯服、繁殖、采集与战斗数据。更多详细信息可参考上方的驯服计算器、繁殖计算器与刷新地图。

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