Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 21 · выберите свою игру
Замёрзшее гнездо

Этап 11 из 18

Замёрзшее гнездо

Кампания. Волн: 15, начальное золото: 600, жизней: 20, кристаллов: 90-135 (6 или 9 за волну)

Босс: Сарельгаз. Типов врагов в волнах режима «Кампания»: 5.

Подробности этапа

Замёрзшее гнездо

Номер этапа

11

Область

Этапы 9-13

Места для башен

8 + 6 скрытых, пока их не откроет лагерь

Сложность испытания

Беспощадно

Железное испытание

Здесь разрешены только эти башни:

Волны

15

Начальное золото

600

Жизни

20

Кристаллы

90-135

БоссБой в режимах: Кампания и Классический натиск

Режимы игрыВсе режимы этого этапа

РежимВолныЗолотоЖизниКристаллы
Кампания156002090-135
Железное испытание11,500157 или 86
Испытание на скорость3750327-42
Волшебный натиск6550354-84
Геройский отряд6550354-84
Классический натиск15550390-135

Особенности этапаЧто карта добавляет в бой

  • Линерийский лагерь

    Примитивные укрепления и ограниченный обзор. Уровень «Линерийский лагерь II»: Лучше оснащён и с большим обзором. Уровень «Линерийский лагерь III»: Полностью вооружён, с обзором всего поля боя.

  • Паучье гнездо

    Порождает пауков. Залп пылающих стрел: Уничтожьте паучьи яйца пылающими стрелами. Стоит 50 золота.

  • Уровни лагеря

    В режимах Кампания и Классический натиск «Линерийский лагерь» начинается с уровня I и бесплатно поднимается до уровня II на волне 5 и до уровня III на волне 10. В режимах Железное испытание, Волшебный натиск, Геройский отряд и Испытание на скорость он начинается с уровня III.

  • Солдаты лагеря

    Солдат в лагере: 1 на уровне I и 2 на уровнях II и III. У каждого 100 здоровья, брони нет, 4-6 физического урона каждую секунду; через 2 с без попаданий он восстанавливает 100 здоровья в секунду. Павший солдат возвращается через 30 с, на уровне III через 26 с.

  • Лучники лагеря

    На уровне III лучники лагеря стреляют по врагам в пределах дальности 300, нанося 10-16 физического урона каждую секунду.

  • Скрытые места для башен

    Шесть мест для башен, скрытых в тумане, открываются, когда лагерь достигает уровня II: на волне 5 в режимах Кампания и Классический натиск, в остальных режимах с самого начала.

  • Паутина

    На дорогах лежат восемь паутин. В паутине наземные солдаты и герои игрока движутся на 30% медленнее, а пауки и Сарельгаз на 25% быстрее; эффект действует импульсами по 0,25 с каждые 0,4 с. Летающие бойцы, другие враги, Зефира и гигантские пауки, спущенные на нитях, не затрагиваются.

  • Башни в паутине

    В волнах 3, 5, 6, 7, 9, 10, 12, 13 и 15 Сарельгаз каждые 15-30 с спускается на случайную башню. Башня сразу останавливается, пока она 3 с плетёт паутину; нажатия на неё (5) прогоняют её. Иначе башня остаётся в паутине ещё 6 с. Кампания и Классический натиск.

  • Паучьи яйца

    В режимах Кампания и Классический натиск босс Сарельгаз откладывает яйца в три паучьих гнезда. Яйцо вылупляется через 5 с после кладки; из него выходят паучки, гигантские пауки, Паучий матриарх или Дитя Сарельгаз; яйцо, сожжённое до вылупления, ничего не выпускает.

  • Гигантские пауки сверху

    Гигантские пауки спускаются на дорогу на нитях в четырёх местах пещеры. За бой: в режимах Кампания и Классический натиск: 104 (из них во время боя с боссом Сарельгаз: 24); в режиме «Геройский отряд»: 24; в режиме «Волшебный натиск»: 21; в режиме «Испытание на скорость»: 10; в режиме «Железное испытание» нет.

БрифингСюжет этапа перед боем

За озером, в глубинах горы, находятся пещеры, где воздух тяжёл, а тьма почти непроглядная. Из туннелей доносится знакомый шорох, окружая наши войска со всех сторон. Лучше разбить лагерь и возвести оборону - враг где-то рядом!
Присоединяйся к сообществу авторовПомоги развивать эту вики - заходи в наш DiscordПознакомься с людьми, которые делают викиЛюди, которые делают вики по Kingdom Rush 6: Genesis, есть в нашем Discord. Задавай вопросы, предлагай страницы или помогай нам её развивать.Перейти в Discord (открывает Discord в новой вкладке)