Броня снижает физический урон на свой процент, а сопротивление магии так же снижает магический урон. Взрывной и электрический урон снижаются половиной брони, а чистый урон игнорирует и то и другое. Обозначения энциклопедии: Слабая 1-30%, Средняя 31-75%, Хорошая 76-99%, Неуязвимость 100%.
Правила врагов
Как сложность меняет врага?
У каждого врага своё здоровье для сложностей Новичок, Боец, Ветеран и Безумец; оно указано на его странице. Враг без собственных значений по сложности получает 70%, 80%, 100% и 110% своего здоровья с округлением вверх до кратного 10. Враги без собственной скорости по сложности на сложности «Безумец» двигаются на 10% быстрее.
Как обозначается скорость?
Энциклопедия называет скорость врага «Медленно» ниже 21, «Средне» от 21 до 44 и «Быстро» от 45.
Сколько золота даёт враг?
Указанное золото выплачивается за каждого убитого врага в кампании на сложностях Боец, Ветеран и Безумец. «Новичок»: множитель 1,2, «Геройский отряд»: 1,5, «Испытание на скорость»: 2,5; множители перемножаются, а награда за каждого врага округляется до ближайшего целого. В режиме «Испытание на скорость» враги двигаются на 20% быстрее.
Что происходит, когда враг доходит до выхода?
Отнимает столько жизней, сколько указано на его странице: 1 или 2 у всех врагов, кроме боссов. Босс, дошедший до выхода, отнимает все оставшиеся жизни.