Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 21 · выберите свою игру
Крепость Акарота

Этап 8 из 18

Крепость Акарота

Кампания. Волн: 15, начальное золото: 1 000, жизней: 20, кристаллов: 120-180 (8 или 12 за волну)

Босс: Гор'Ток. Типов врагов в волнах режима «Кампания»: 15; волн с летающими врагами: 2.

Подробности этапа

Крепость Акарота

Номер этапа

8

Область

Этапы 1-8

Места для башен

15

Сложность испытания

Беспощадно

Железное испытание

Здесь разрешены только эти башни:

Волны

15

Начальное золото

1 000

Жизни

20

Кристаллы

120-180

БоссБой в режимах: Кампания и Классический натиск

ВрагиКоличество в волнах каждого режима

Режимы игрыВсе режимы этого этапа

РежимВолныЗолотоЖизниКристаллы
Кампания151,00020120-180
Железное испытание11,200172 или 108
Испытание на скорость31,000336-54
Волшебный натиск6800372-108
Геройский отряд6800372-108
Классический натиск151,0003120-180

Особенности этапаЧто карта добавляет в бой

  • Катапульта Акарота

    Бросок камня: Используйте катапульту, чтобы бросать камни во врагов. Стоит 50 золота за камень, 100-150 взрывного урона в радиусе 80. Катапульта стоит на внутренней стене и теряется, когда Гор'Ток ломает её на волне 15.

  • Мечники-тамплиеры

    В режимах Кампания и Классический натиск через 2 с после взрыва тележки врага «Гор'Ток» по его пути выходят мечники-тамплиеры (3). У каждого 200 здоровья, броня 25%; через 2 с без попаданий лечится на 6 здоровья в секунду. Когда падут все 3, через 12 с приходят ещё 3.

  • Атаки мечников-тамплиеров

    Мечник-тамплиер наносит 8-16 физического урона каждые 1,5 с. Каждые 4 с наносит удар на 16-32 физического урона и вызывает у цели кровотечение: 4-5 чистого урона каждые 0,5 с, повторов: 6.

  • Лучники-тамплиеры

    Лучники-тамплиеры на стенах крепости стреляют по врагам в пределах дальности 320, нанося 4-8 физического урона каждые 4 с. Их нельзя атаковать или ранить.

  • Лучники-тамплиеры и стены

    В режимах Кампания и Классический натиск шесть лучников на внешней стене сражаются, пока она не падёт на волне 5, затем три лучника на внутренней стене, пока Гор'Ток не проломит её на волне 15. В остальных режимах обе стены разрушены, и лучники не сражаются.

  • Катапульта (Гоблин)

    В волнах 7, 11, 13 и 15 подъезжает гоблинская катапульта. Если нажать на неё 6 раз до остановки, она разрушается; остановившись, она выбрасывает на дорогу впереди от 3 до 5 гоблинов (до 6 в режимах Волшебный натиск, Геройский отряд и Испытание на скорость).

  • Стая воронов

    В волнах 8, 10, 12 и 15 вдоль дороги летит стая воронов. Её нельзя выбрать целью; на полпути она распадается на врагов «Клинки Теней» или Лучников Теней (3 или 4).

  • Разрушенная башня

    Огненные бомбы превращают башни в выведенную из строя «Разрушенная башня»: в режимах Кампания и Классический натиск две падают в начале волны 5, затем по одной каждые 90-120 с; в остальных режимах по одной каждые 90-120 с начиная с волны 1. Восстановление башни стоит 100 золота; иначе она восстанавливается через 45 с.

БрифингСюжет этапа перед боем

Единственный вход в горный подземный переход находится внутри могучей крепости Акарот, где наши союзники-тамплиеры без колебаний согласились нам помочь. Но мешкать нельзя, чтобы наше присутствие здесь не привлекло внимание сил Вез'нана и не подвергло город опасности.
Присоединяйся к сообществу авторовЛюди, которые делают вики по Kingdom Rush 6: Genesis, есть в нашем Discord. Задавай вопросы, предлагай страницы или помогай нам её развивать.Перейти в Discord (открывает Discord в новой вкладке)