Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 21 · выберите свою игру
Академия Волшебства

Этап 2 из 18

Академия Волшебства

Кампания. Волн: 8, начальное золото: 300, жизней: 20, кристаллов: 32-56 (4 или 7 за волну)

Типов врагов в волнах режима «Кампания»: 4.

Подробности этапа

Академия Волшебства

Номер этапа

2

Область

Этапы 1-8

Места для башен

8 + уже построенная башня «Учёный волшебник I»

Сложность испытания

Сложно

Железное испытание

Здесь разрешены только эти башни:

Волны

8

Начальное золото

300

Жизни

20

Кристаллы

32-56

ВрагиКоличество в волнах каждого режима

Режимы игрыВсе режимы этого этапа

РежимВолныЗолотоЖизниКристаллы
Кампания83002032-56
Железное испытание1300124 или 36
Испытание на скорость3300312-18
Волшебный натиск6300324-36
Геройский отряд6300324-36
Классический натиск8300332-56

Особенности этапаЧто карта добавляет в бой

  • Статуи «Телепорт»

    Когда враг приближается к выходу, каждая из двух статуй отправляет находящихся там врагов (до 4) назад по дороге, затем перезаряжается 35 с. Боссов назад не отправляют.

БрифингСюжет этапа перед боем

Наша армия не в состоянии пробиться через Логово Разбойников к востоку от замка. Нам следует отправиться на запад и завербовать союзников в Академии волшебства. Похоже, им тоже приходится отбиваться от разбойников! Поможем им защитить Академию, и тогда они наверняка выслушают наше предложение.
Присоединяйся к сообществу авторовПомоги развивать эту вики - заходи в наш DiscordПознакомься с людьми, которые делают викиЛюди, которые делают вики по Kingdom Rush 6: Genesis, есть в нашем Discord. Задавай вопросы, предлагай страницы или помогай нам её развивать.Перейти в Discord (открывает Discord в новой вкладке)