Мы продолжаем читать ваши отзывы: Patch 2 уже на подходе
9ПрочееОфициальный перевод от Ironhide Game Studio. Официальная запись в Steam
Генералы!
С момента выхода Patch 1 мы не перестаём читать ваши отзывы в Steam, комментарии в Discord, Reddit, Bilibili, YouTube и социальных сетях - на всех языках. Спасибо каждому, кто нашёл время рассказать нам, что изменилось к лучшему, а что всё ещё работает не так, как должно.
Patch 2 почти готов. На этой неделе мы передадим его нашим бета-тестерам, и, если тестирование пройдёт успешно, выпустим обновление на следующей неделе. Как и в прошлый раз, мы предпочитаем потратить несколько лишних дней на проверку, чем выпускать недостаточно протестированные изменения.
На чём сосредоточен Patch 2
Сегодня мы можем рассказать об основных изменениях. В Patch 2 также могут войти другие изменения и исправления, которые здесь не перечислены. После выхода обновления мы опубликуем полный список изменений, указав все внесённые правки, точные значения и причины каждого изменения, как мы сделали это для Patch 1.
Усиление башен
Королевская катапульта: Мы изменим анимацию стрельбы, чтобы она стреляла быстрее и реже промахивалась; навыки станут дешевле.
Рыцарский орден: Навык «Почтение павших» теперь сможет оглушать врагов, а «Воодушевлëнные защитники» будет выдавать броню даже в отсутствие героя поблизости.
Несокрушимый древень: Навыки «Рука природы» и «Корни захватчики» будут работать в обоих режимах; улучшение до 4-го уровня и навыки станут дешевле. «Рука природы» больше не будет выбирать в качестве цели самых слабых врагов.
Пантерные охотницы: Увеличенна дальность атаки и ускорено возрождение.
Проклятые арбалеты: Навыки станут дешевле.
Лучезарный мастер: Навык «Элементальчики» теперь будет масштабироваться в зависимости от уровня башни: на 1-м, 2-м и 3-м уровнях он будет призывать соответственно 1, 2 и 3 элементалей.
Почему? Это башни, которые, по мнению большинства игроков, ощущаются самыми слабыми в игре.
Золото на отдельных уровнях
Уровень 2: Увеличен начальный запас золота, количество золота за волны и добавлена ещё одна точка для строительства башни.
Уровень 14: Скелеты на кладбище теперь будут приносить золото.
Уровень 18: Вулканические элементали, которых призывает Молох, теперь будут приносить золото.
Почему? По разным причинам именно на этих уровнях нехватка золота ощущается сильнее всего. Эти изменения затронут только указанные уровни.
Стоимость навыков
Первый уровень улучшения 16 навыков у 11 башен станет дешевле. При этом полное улучшение башни будет стоить примерно столько же, сколько и раньше. В окончательных примечаниях к обновлению мы перечислим все навыки, которых коснутся изменения. Почему? Мы хотим сделать приобретение навыков ваших башен более доступным.
Стабильность и исправление ошибок
Patch 2 также принесёт исправления ошибок. Мы продолжаем работать над стабильностью игры.
Мы продолжаем читать ваши отзывы
Каждый комментарий помогает нам понять, что в Genesis работает хорошо, а что нуждается в доработке. Мы читаем их все, задаваясь одним вопросом: как сделать Kingdom Rush лучше для каждого - от тех, кто только присоединился к нам, до игроков, которые с нами ещё с 2011 года?
Это ещё один шаг вперёд, но далеко не последний.
Увидимся на поле боя! Команда Ironhide
P. S. О стабильности. Мы знаем о проблеме с цифровой подписью некоторых новых DLL-файлов, из-за которой игра может не запускаться на отдельных компьютерах. Пока что, если вы столкнулись с этой проблемой, попробуйте запустить игру немного позже: обычно через некоторое время система начинает принимать эти файлы самостоятельно. Мы планируем исправить проблему в Patch 2 или выпустить исправление вскоре после него. Если игра вылетает или по-прежнему не запускается, напишите нам на [email protected] и расскажите о конфигурации вашего компьютера.