Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 21 · выберите свою игру
Колдун

Классическая башня, тип «Маг»

Колдун

Специалист · улучшается из башни «Башня волшебника»

Колдун: классическая башня типа «Маг» из режима «Классический натиск». Строится из башни «Башня волшебника» за 300 золота. Наносит 30-64 магического урона; скорость атаки низкая, дальность очень большая. Способности: Преображение и Призыв элементаля. Каждый снаряд проклинает цель: 10 чистого урона сразу и затем каждые 1,25 с в течение 4,9 с (4 удара, 40 урона), а её броня уменьшается вдвое на 5 с. Новый снаряд обновляет оба проклятия; они не складываются.

  • 300Золото на улучшение
  • 30-64Урон
  • СущественныйДальность
Классический натиск

Классические башни строятся в режиме «Классический натиск», который добавляет свои классические улучшения по этапам: на этапах 1-2 их нет, последнее действует с этапа 16. На сложности «Безумец» все классические улучшения действуют на каждом этапе. Цифры на этой странице относятся к башне без этих улучшений; список классических улучшений показывает те, что её меняют.

Данные башни

Тип башни

Маг

Роль

Башня-специалист

Тип урона

Магический

Стоимость

300 золота

Продажа

60% потраченного на неё золота; до первой волны всё

УровниДо классических улучшений

  • Колдун

    Улучшение: 300 золота

    Урон 30-64, магический · Скорость атаки: Медленно (1,5 с) · Дальность: Существенный (200)

Классические улучшенияДобавляются по этапам в режиме «Классический натиск»

  • С этапа 3

    Дальность: 216 (было 200).

  • С этапа 5

    Каждый удар навсегда снижает броню врага на 3 п. п.; эффект суммируется и не проходит.

  • С этапа 8

    Цена в золоте: 270 (было 300).

  • С этапа 11

    Урон: 35-74 (было 30-64).

  • С этапа 16

    Каждый удар вдвое снижает скорость врага на 0,5 с (новый удар запускает отсчёт заново); не действует на уже замедленного или разъярённого врага. Когда его элементаля бьют во время боя с врагом, этот враг получает 10% удара (до учёта брони) как урон, игнорирующий броню.

СпособностиПокупаются за золото в бою

  • Преображение I

    250 золота

    Превращает врагов в безобидных овец. Овцы слабы, но не могут быть заблокированы. Каждые 20 с по самому переднему врагу в пределах 200; никогда по боссу, мини-боссу, врагам «Скелет» и «Костяной голем». Овца сохраняет половину здоровья врага, 80% его скорости, его золото и отнимаемые им жизни.

  • Преображение II

    100 золота

    Сокращает перезарядку с 20 до 18 секунд.

  • Преображение III

    100 золота

    Сокращает перезарядку с 18 до 16 с.

  • Призыв элементаля I

    350 золота

    Призывает каменного элементаля, он блокирует врагов. У него 600 ОЗ и 40% брони; каждые 2 с он наносит от 30 до 50 физического урона наземным врагам в пределах 37,5 (целей: до 4); после гибели возвращается через 8 с.

  • Призыв элементаля II

    150 золота

    Здоровье, защита и урон элементалей повышаются. Теперь 700 ОЗ, 50% брони и урон от 40 до 60.

  • Призыв элементаля III

    150 золота

    Здоровье, защита и урон элементалей повышаются еще больше. Теперь 800 ОЗ, 60% брони и урон от 50 до 70.

Путь улучшения

Улучшается из
Присоединяйся к сообществу авторовПомоги развивать эту вики - заходи в наш DiscordПознакомься с людьми, которые делают викиЛюди, которые делают вики по Kingdom Rush 6: Genesis, есть в нашем Discord. Задавай вопросы, предлагай страницы или помогай нам её развивать.Перейти в Discord (открывает Discord в новой вкладке)