Крылатая ракета
СуществоЛетающий

Калькулятор разведения
Крылатая ракета
НастройкиВылупление 1× · Взросление 1× · Еда 1× · Вес 400
Детеныш: Вылупившийся динозавр, теперь детеныш, нуждается в постоянном внимании и еде, помещаемой напрямую в его инвентарь для выживания, или в близости Мейвинга для удовлетворения его потребностей.
- Беременность
- 8h 0m 0s
- Взросление
- 54h 27m 58s
- Еда при рождении
- 47,22/min
Прогресс взросления
- Статус:
- Детеныш
- Осталось времени:
- 51:44:34
- Общее время:
- 54:27:58
Взросление
Время инкубации- 8h 0m 0s
Прошедшее время- 2h 43m 24s
Осталось времени до взросления- 51h 44m 34s
Время до молодого- 2h 43m 24s
Еда
Всего продуктов питания- 1543предметов
Еда до взрослого возраста- 1007предметов
Еда в час- 54
Емкость для еды- 200предметов
Ручное кормление детеныша- Н/Д4,4% созревание
Запечатление
Интервал ласки- 8h
Импринт за ласку- 15,2%
Макс. импринт- 91,2% (ласк: 6)
Настройки8 ч · интервал ×1 · количество ×1
Еда для выращивания
Еда за единицу- 30
Размер стака- 100
Ест на 5%- 44,86 еда/мин
Взросление- 54h 27m 58s
| Стадия | Осталось времени | Очки еды | Мейджобери | Стаки | Вес |
|---|---|---|---|---|---|
| 2h 43m 23s | 7 136 | 238 | 3 | 23,8 | |
| 21h 47m 11s | 43 204 | 1 441 | 15 | 144,1 | |
| 27h 13m 59s | 19 287 | 643 | 7 | 64,3 | |
| Всего | 51h 44m 34s | 2 322 | 25 | 232,2 |
Всего: 2 322 Мейджобери
Кормушка- 6 000 предметов (60 слотов)Помещается в одну загрузку
Тек-корыто- 10 000 предметов (100 слотов)Помещается в одну загрузку
Мейвинг / Мейгуана- 300 слотов50% снижение веса мяса и ягод
- Детеныш - Нужно пополнений кормушки: 5x (еда портится до конца стадии)
- Подросток - Нужно пополнений кормушки: 33x (еда портится до конца стадии)
- Подросток - Нужно пополнений кормушки: 41x (еда портится до конца стадии)
Портится через 10m | Корыто / Мейвинг: 40m | Тек-корыто: 16h 40m
Во время фазы малыша (0-10%) вы должны кормить с руки или использовать Мейвинг для кормления. С ювенильной стадии (10%+) динозавры могут есть из кормушки самостоятельно. Используйте соль для консервирования в кормушках, чтобы удвоить время до порчи.
More about breeding the Крылатая ракета
Полное взросление от детеныша до взрослого занимает ~2 д 6 ч (1x скорость), идёт медленно. Ручное кормление требуется до 10% взросления. После этого кормление можно передать Кормушке.
Каждый малыш наследует статы от обоих родителей с шансом мутации, +2 диких уровня к случайной стате плюс изменение цвета. Используйте калькулятор размножения, чтобы спланировать потребности в еде, таймеры инкубации и фазы взросления.
Созревание имеет три фазы: Младенец (0-10%) длится ~327 мин и требует постоянного кормления вручную. Молодняк (10-50%) длится ~22 ч - теперь он может есть из кормушки. Подросток (50-100%) занимает ~27 ч - продолжает есть из кормушек, почти полностью вырос.
Бонусы от импринта значительны: полностью импринтированный Крылатая ракета получает 30% дополнительного урона и сопротивления урону при езде на нём. Вам будут предлагать прижиматься, гулять или кормить определенным кибблом в регулярные интервалы во время взросления.
Калькулятор выращивания выше показывает, сколько еды тебе нужно на каждый этап взросления Крылатая ракета. Запланируйте ~5 ч 27 мин на фазу Младенца, в это время кормление вручную или через Мейвинг обязательно.
Выращиваешь несколько Крылатая ракетаов одновременно? Установи количество дино, и калькулятор автоматически подстроит потребности в еде. Разные типы еды имеют разные таймеры порчи, учитывай это при выборе еды для запасов.
The Cruise Missile, a tamable, flying creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Относится к классификации «Игнорируемый».
Наносит 100% базового урона в ближнем бою, Крылатая ракета обладает приличной атакой. У Крылатая ракетаа 0 базового Здоровья, хрупкое, как стекло. Выносливость составляет 90, обеспечивая ограниченную выносливость.
После приручения Крылатая ракета, это универсальный летательный аппарат, полезный для разведки, передвижения и легких перевозок. Убийство дикого Крылатая ракета даёт 3 базовых XP. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0 Элемента плюс 0 Элемента на уровень.