38,8% за бросок
| Добыча | Низкое | Среднее | Высокое |
|---|---|---|---|
| Текущее | 11 | 17 | 24 |
| Пик | 13 | 19 | 26 |
Данные о выживании

Лучшие дино, тулы и локации нодов для каждого ресурса.
Среднее число предметов с нода ресурса или трупа при выбранных настройках.
Диапазон показывает примерный разброс вокруг каждого смоделированного среднего.
Добыча с узла рассчитана по записанному базовому HP сбора (например, 1000 у секвой, 620 у металлических узлов). В игре у деревьев и камней, чьё HP сбора зависит от размера, оно своё у каждого объекта, поэтому фактическая добыча с узла различается. Показаны средние значения.
Сравнение сбора инструментами
Броски сбора и количество ресурсов при разных значениях урона ближнего боя.
Пик в диапазоне графика
Бензопила на Каркинос · 650 здоровья для сбора
Бензопила: 0,3× урона по трупу и 1,6× количества ресурсов. Число бросков сбора может уменьшаться при более высоком ближнем бое, когда кэш урона сбрасывается после попадания.
Калькулятор сбора

Анкилозавр на Ноды металла
Здоровье нода: 620
457,5% ближнего боя · бросков: 45 · попаданий: 2
Сведения о существе41
Среднее Металл
17
Среднее Камень
Пик до 1 000% ближнего боя: бросков 50, попаданий 1 при 1 000%
Среднее число предметов с нода
Калькулятор сбора
Гиганотозавр на Тираннозавр
Здоровье трупа 520 · интервал сбора 19,5
82
Броски при 100% ближнего боя
2
Попадания
48
Среднее Сырое мясо
32
Среднее Кожа
Пик до 1 000% ближнего боя: бросков 186,5, попаданий 1 при 454%
58,3% за бросок
48 Среднее
39 - 57 при % ближнего боя
Пик: в среднем 109 при % ближнего боя (95 - 122)
38,8% за бросок
32 Среднее
23 - 41 при % ближнего боя
Пик: в среднем 72 при % ближнего боя (59 - 86)
2,9% за бросок
2 Среднее
0 - 5 при % ближнего боя
Пик: в среднем 5 при % ближнего боя (1 - 10)
Сбор существами
Записанные множители ресурсов и снижение переносимого веса для приручаемых существ.
Множители сбора существ и расположение ресурсов на картах в ARK: Survival Ascended.


27 карт




27 карт
27 карт
24 карт
24 карт
26 карт
1 карта

2 картКачай Урон в ближнем бою своим дино для сбора. Это напрямую масштабирует добычу ресурсов.
Кирка даёт больше Металла, Кристалла и Нефти. Топор даёт больше Древесины, Камня и Кожи.
Теризинозавр может переключаться между режимами Delicate (Волокно) и Power (Древесина).
Мосхопса можно прокачать для специализации на конкретном ресурсе.
Кастороидес работает как мобильная Кузница и одновременно один из лучших фармеров Древесины.
Анкилозавр - лучший фармер Металла в ARK: Survival Ascended с множителем сбора Металла 2x. Магмазавр - ещё один сильный вариант. См. рейтинг Металла выше для точных множителей.
Кастороидес (Гигантский бобр) имеет множитель сбора Древесины 4x - самый высокий в игре. Мамонт имеет множитель Древесины 2x через атаку Stomp и покрывает большую площадь. Оба снижают вес Древесины при переноске на 50%.
У Дедикуруса огромный множитель сбора Камня 21x - это далеко лучший фармер Камня. Никто другой даже рядом не стоит. Также снижает вес Камня при переноске на 75%.
Кирка даёт больше Металла, Кристалла и Обсидиана с node, а Топор - больше Камня, Древесины и Кожи. С corpse Кирка предпочитает Meat (60% drop weight), а Топор - Кожу (60% drop weight).
У Мосхопса уникальная способность «Прокачиваемый сбор». Каждый новый уровень даёт выбрать ресурс для специализации. Бонус накапливается поуровнево, делая Мосхопса всё более эффективным в своём ресурсе.
Теймь Трицератопса для Ягод и Соломы, Анкилозавра для Металла (множитель 2x) и Дедикуруса для Камня (множитель 21x). Для Древесины возьми Кастороидеса (4x) или Мамонта (2x с большой зоной). Мосхопс отличен в ранней игре, ведь можно качать его специализацию сбора.