Праматерь
СуществоБосс

Калькулятор разведения
Праматерь
НастройкиВылупление 1× · Взросление 1× · Еда 1× · Вес 4 000
Детеныш: Вылупившийся динозавр, теперь детеныш, нуждается в постоянном внимании и еде, помещаемой напрямую в его инвентарь для выживания, или в близости Мейвинга для удовлетворения его потребностей.
- Беременность
- 8h 0m 0s
- Взросление
- 92h 35m 33s
- Еда при рождении
- 59,03/min
Прогресс взросления
- Статус:
- Детеныш
- Осталось времени:
- 87:57:46
- Общее время:
- 92:35:33
Взросление
Время инкубации- 8h 0m 0s
Прошедшее время- 4h 37m 47s
Осталось времени до взросления- 87h 57m 46s
Время до молодого- 4h 37m 47s
Еда
Всего продуктов питания- 3280предметов
Еда до взрослого возраста- 2140предметов
Еда в час- 68
Емкость для еды- 2000предметов
Ручное кормление детеныша- Н/Д1,4% созревание
Запечатление
Интервал ласки- 8h
Импринт за ласку- 8,8%
Макс. импринт- 96,8% (ласк: 11)
Настройки8 ч · интервал ×1 · количество ×1
Еда для выращивания
Еда за единицу- 50
Размер стака- 40
Ест на 5%- 56,08 еда/мин
Взросление- 92h 35m 33s
| Стадия | Осталось времени | Очки еды | Сырое мясо | Стаки | Вес |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 15 167 | 304 | 8 | 30,4 | |
| 37h 2m 13s | 91 820 | 1 837 | 46 | 183,7 | |
| 46h 17m 46s | 40 991 | 820 | 21 | 82 | |
| Всего | 87h 57m 46s | 2 961 | 75 | 296,1 |
Всего: 2 961 Сырое мясо
Кормушка- 2 400 предметов (60 слотов)Нужно 2 полных загрузок
Тек-корыто- 4 000 предметов (100 слотов)Помещается в одну загрузку
Мейвинг / Мейгуана- 300 слотов50% снижение веса мяса и ягод
- Детеныш - Нужно пополнений кормушки: 7x (еда портится до конца стадии)
- Подросток - Нужно пополнений кормушки: 56x (еда портится до конца стадии)
- Подросток - Нужно пополнений кормушки: 70x (еда портится до конца стадии)
Портится через 10m | Корыто / Мейвинг: 40m | Тек-корыто: 16h 40m
Во время фазы малыша (0-10%) вы должны кормить с руки или использовать Мейвинг для кормления. С ювенильной стадии (10%+) динозавры могут есть из кормушки самостоятельно. Используйте соль для консервирования в кормушках, чтобы удвоить время до порчи.
More about breeding the Праматерь
Полное созревание от младенца до взрослого занимает около 3 д 20 ч (1x скорость), прогрессируя на протяжении многих реальных дней, требуя серьёзного вложения времени. Ручное кормление требуется до 10% взросления. После этого кормление можно передать Кормушке.
Каждый малыш наследует статы от обоих родителей с шансом мутации, +2 диких уровня к случайной стате плюс изменение цвета. Используйте калькулятор размножения, чтобы спланировать потребности в еде, таймеры инкубации и фазы взросления.
Созревание имеет три фазы: Младенец (0-10%) длится ~556 мин и требует постоянного кормления вручную. Молодняк (10-50%) длится ~37 ч - теперь он может есть из кормушки. Подросток (50-100%) занимает ~46 ч - продолжает есть из кормушек, почти полностью вырос.
Бонусы от импринта значительны: полностью импринтированный Праматерь получает 30% дополнительного урона и сопротивления урону при езде на нём. Вам будут предлагать прижиматься, гулять или кормить определенным кибблом в регулярные интервалы во время взросления.
Калькулятор выращивания выше показывает, сколько еды тебе нужно на каждый этап взросления Праматерь. Запланируйте ~9 ч 16 мин на фазу Младенца, в это время кормление вручную или через Мейвинг обязательно.
Выращиваешь несколько Праматерьов одновременно? Установи количество дино, и калькулятор автоматически подстроит потребности в еде. Разные типы еды имеют разные таймеры порчи, учитывай это при выборе еды для запасов.
Праматерь, босс в ARK: Survival Ascended, которого нужно победить на арене. Классифицируется в группе «Игнорируемый».
Базовый урон в ближнем бою составляет 100%, что даёт приличную мощь в ближнем бою. С 486 000 здоровья, это невероятно танковый монстр. С базовой выносливостью в 150, у Праматерьа средняя выносливость. Он несет 4000 базовый Вес, огромное пространство инвентаря.
Как домашний питомец, Праматерь, мощный босс, встречающийся в арене. Убийство дикого Праматерь даёт 8 базовых XP. Его можно клонировать в Камере Клонирования за 0 Элемента плюс 0 Элемента на уровень.